当前位置:首页 > 游戏资讯 > 游戏新闻 > EA申请新专利 利用人工智能调整游戏难度平衡

EA申请新专利 利用人工智能调整游戏难度平衡

玩过游戏的玩家应该都清楚,对于不同水平的玩家来说游戏拥有不同的难度。同样的难度有的玩家觉得简单、有的则觉得很难。难度平衡一直都是众多游戏厂商头疼的问题,不过最近EA注册了一个新专利,或许能够解决难度平衡的问题。

2.jpg

根据官方公布的内容,这个全新的专利会根据实际情况收集大量的、各个方面的“难度指数”,在收集到大量的数据之后则通过人工智能进行分析总结。最终这些数据的分析结果会反馈给游戏设计师,从而让设计师能够根据这些数据更好的平衡游戏的难度。

3.jpg

不过另一方面也有人指出,这个专利系统同时也会让EA更加容易活力。比如这个专利反向也可以让EA得知游戏中哪些地方难度过低,玩家无需充值就能够通过。根据这些数据进行微调之后,就能够增加游戏中的充值需求,让更多的玩家进行充值。


【俺要下载网新闻写手团队招募启事】

如果你每天都在关注全球游戏动态,还有很多想法不吐不快,那么欢迎加入俺要下载网新闻创作团队!

你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!

有意者请加群:697308043  或扫码以下二维码进群↓

手机游戏下载

最新资讯