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今天,Capcom在Oculus Gaming Showcase直播活动上,首次公开了《生化危机4VR》的游玩部分演示和一系列新的细节,包括画质升级、游戏方式的变化等等。让我们一起来了解一下吧!
游玩演示:
《生化危机4VR》构建于原作系统之上,特别针对主观视角进行设计。游戏中所有的武器和道具全部重新设计,玩家可以拾取并进行互动。在这一次的《生化危机4VR》中,玩家甚至可以不用进入菜单,直接从身上拿出对应的武器,而且两只手分别使用不同武器。
《生化危机4VR》虽然也提供了使用摇杆操作主角移动的方法,不过这一次的开发商Armature Studio为玩家新增加了一个可以控里昂的方法,将角色移动与双手动作将结合,另外针对眩晕感明显的用户也加入了瞬间移动的模式。
画面方面,卡普空和Armature工作室对游戏中的纹理和贴图进行了重新调整,以更好地适应近距离的视角。超过4500个纹理已经被重新绘制或提高了它们的分辨率。
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