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id Software首席关卡设计师Jason OConnell离职 曾参与《毁灭战士》制作

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5月8日曾参与制作《毁灭战士2016》、《狂怒》以及《毁灭战士:永恒》就职于id Software首席关卡设计师Jason OConnell发布推文,向工作室和曾经参与的作品道别。并且对于害怕将来《毁灭战士》系列和将来id Software新游戏开发会受到影响的玩家,Jason表示:“id还有很多非常有才华的设计师,根本不需要担心。”

Jason OConnell曾参与制作《毁灭战士2016》、《狂怒》以及《毁灭战士:永恒》的关卡设计。他表示“抛下过去是一个艰难的决定,但感觉这是我生命中现阶段要做的正确的事情。”

他在推特中含带了一张集合了自己参与制作的地图整合,其中还包含了他加入的彩蛋。

许多玩家都纷纷回复对他表示感谢,以及对他的离去感到惋惜。

曾为《毁灭战士》游戏创作过音乐的Andrew Hulshult回复说,感到很荣幸参与制作了这些游戏,他并不认为这是他们最后的合作,他们是最好的朋友。

对于害怕将来《毁灭战士》系列和将来id Software新游戏开发会受到影响的玩家,Jason表示:“id还有很多非常有才华的设计师,根本不需要担心。”

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