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《生化危机8》怪物血量为什么变多?怪物强度浮动解析

生化危机8怪物血量为什么变多?有些小伙伴觉得在游玩过程中,怪物不是一个强度的,不知道是为什么,下面小编就为大家带来生化危机8怪物强度浮动解析,一起来看看吧。

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生化危机8怪物强度浮动解析

之所以感觉生化危机8中怪物强度不同,是因为本作依旧采用了动态难度机制。

仍采用RE7、2、3的动态难度系统。

简单来说,杀敌越多,捡的道具越多,动态难度等级就越高,敌人的血量、伤害越高。

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反之,杀敌越少,捡的道具越少,或是受到伤害/死亡,动态难度等级就越低,敌人的血量、伤害越低。

所以有的小伙伴感觉怪物变强了,是因为自己的实力也在积累,游戏根据玩家的实力自动调整难度。

以上就是小编为大家带来的生化危机8怪物强度浮动解析,希望能够帮到大家。

生化危机8村庄

配置要求

武器图鉴

佣兵模式

剧情介绍

图文攻略

村庄收集

米兰达

人物介绍

boss打法

非主线boss

人偶师

最终boss

海森伯格

怪物图鉴

女伯爵

boss形态

全boss介绍

结局

伊森结局

克里斯结局

萝丝

米娅

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