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《铁拳8》试玩报告:更适合新手宝宝的3D格斗王者

感激万代南梦宫邀请,我于上一个月末前去其台湾办公室免费试玩了即将于今年年底发行的《铁拳8》。

视频版免费试玩汇报:

身为3D格斗类游戏的老大,此次的《铁拳8》在将画面感染力提升到次世代游戏水平的与此同时,同样在姿势提升、初学者培养、表演主要表现和娱乐对决等各个方面作出了长足的提升。

我并不是一个杰出混合格斗游戏玩家,对此前的《铁拳》系列产品也不好说得了熟练,也许无法从核心玩家的视角得出大家对于本作的升阶点评。

因此下列,我将以一个混合格斗新手角度,跟大家聊聊此次《铁拳8》的进化与我自己的免费试玩体会。

更痛快,也更加千变万化的作战

格斗类游戏一直都是高门槛的象征,游戏玩家通常需要运用完美的反应速度与对招数与角色的了解,在非常短的一瞬间采取行动,不断突破自我,与对方来操作和心中的博奕。那么作为3D格斗类游戏代表作品,《铁拳》系列产品更加是一直以来靠大量的招数,千变万化的作战和复杂的方向和防御力设计方案变成了混合格斗小白们的噩梦。

在基本操作和战斗逻辑性层面,《铁拳8》并没有做出是多少简单化,游戏里面绝大多数人物的操作都传承了上代设计,只不过是在前作的前提下,取消一部分欠缺功能性的姿势,同时也为招数的帧率、严厉打击判断和操作手感进行了一定的提升。假如你是该系列老玩家,会第一时间体会到:嘿,依旧是味道。


此次先发一共有32位人物角色

但并不代表原作在战争层面没什么更改,反过来,《铁拳8》运用新增加Heat系统软件,在一定程度上影响了手机游戏的对战节奏感。

在本作中,除开精力槽之外,游戏玩家还拥有一个额外Heat槽,每场作战都能通过耗费Heat槽,进到一个特殊的“曝气”情况(Heat Burst方式)。

这种模式的发起伴随反伤且拥有撤销实际效果,进入Heat Burst功能后,游戏玩家将获得各种属性加成,例如可在另一方开展防御力后仍然减少血条;一部分招数有着独特的动作和连斩;及其发起损害客观“招式”(Heat Smash进攻)。在合适的时间进到Heat Burst方式,运用连续不断地攻击压制对手,必然将成为《铁拳8》对决中的重要。

Heat Burst模式有二种进到方法,一是在获得Heat槽时按住R1键,二是运用特殊技能在击中敌人后发起Heat进攻,后面一种将会得到比较长的Heat Burst时长。

但在这种模式中,随时都可以再度按住R1,耗费全部的Heat时长,发起每一个角色专属,拥有极好视觉效果的招式,并通过狂风骤雨,且内置反伤的攻击,大幅耗费敌人血条。

Heat方式的添加不容置疑推动了《铁拳8》的大战节奏感,同时也为手机游戏的对战赋予更多变化。跟以前对比,手机游戏现如今要更加激励攻击。除开运用耳熟能详的招数和动作不断压制对手之外,在合理的机会应用Heat扩大优势,或者运用Heat给予的反伤适度还击,将成为对战的关键。

但这个模式的加持,也也让我本作的强制门槛和初学者自然环境产生了一定的忧虑。《铁拳》系列产品从来就不是一个对新手非常nice的网络游戏,玩家可以在对局中应注意并掌握技巧比比皆是,初学者非常容易毫无招架之力被老手暴揍。

Heat系统软件的加持在让作战节奏感迅速,pk更千变万化的与此同时,同时也为新手们增加了更多应注意并掌握元素。它必定会让作战更具有策略,更漂亮,但能不能会使初学者的生存环境更加艰难,也许还需要让子弹再飞一会儿。

目前为止最厉害的教学管理系统

即便如此,我依然认为《铁拳8》就是这个系列产品最适合新手入坑的一作。虽知,由于原作拥有系列产品最强大的智能辅助系统和最完善的教学体系——官方网基本上在游戏中搭载了一整套完备的教学与成长系统,给玩家实力培养煞费苦心。

最先,手机游戏为初学者给予了一个名为“独特设计风格”辅助方式。在对局中,游戏玩家能通过按住L1进到这种模式。在特定设计风格下,游戏玩家只是持续按住不一样功能键就能实现一键连段,根据简单的操作就可以用出一些人物的繁杂连段,让初学者也非常容易搞出更好看的持续招数。

但“独特设计风格”并不是无所不能的,这种模式下难以运用键盘按键变更招数,且只是必须使用了三四种固定连段,被高手摸透招数后,很容易就会被反击。

我觉得,其除了可以让初学者更容易在低排位有着生存环境之外,真正的价值是可以帮助新玩家了解作战节奏人物角色连段。或者令大家可以在战场上通过快速切换模式,应用出一些过去必须反复练习才能掌握错综复杂的连段。娴熟的依据形势在对局中转换设计风格,或许才是这一协助方式正确打开方式。

此外,《铁拳8》对新手的课堂教学基本上贯穿了整个手机游戏。不论是故事情节、对决或是此次新加入的Arcade Quest方式,手机游戏一直都在为玩家提供多种招数肢体动作提议,且不断通过课堂教学的方式去协助初学者了解一些游戏中理论基础升阶实际操作。

与此同时,原作新模式Arcade Quest中带来了特殊AI对决:Ghost Battle。这种模式下,游戏玩家将会和线下的AI开展对决。但这些AI全是深度神经网络自不一样游戏的玩家,会依据目标游戏玩家来用出各种对决设计风格节奏,来协助初学者锻练方法。

官方网提及,未来游戏时会对外开放Ghost人物角色免费下载,你们可以快速下载不一样游戏玩家喂出来的大量AI。虽然短暂免费试玩尚不明确AI智能水平究竟学到了一些真人版的魅力,但我已经在希望今后和世界大赛AI攻击敌人(被暴揍)了。

上面提到的Arcade Quest是本作中新加入的方式,也这是游戏中后期重要组成部分之一。这种模式下游戏玩家可能运用自定人物角色变为一位辗转于不一样街机厅的搏击发烧友,在不同场景里和对手作战,最后发展给新的铁拳总冠军。在这过程中,游戏玩家会慢慢学习培训到不同的《铁拳》方法,与此同时了解绝大多数人物的基本招数,游戏中里外都逐步向重拳大神身份演变。

此外,此次游戏中有着几乎就是系列产品最强大的Replay方式,这种模式会记录玩家的往日对决,并可以随时查看。其不单单是查询对决录影这么简单,系统软件还会继续为玩家们给予复盘总结时的应对提议,且随时都可以在复盘里无缝拼接来操作,不断对于过去的某局对战中的某一瞬间有针对性地训练。通过不断地练习来提高人物角色英雄熟练度,学习培训解决不一样敌人的差异招数,持续研究突破构思。


Repaly方式会提供游戏玩家解决提议

根据这一系列的辅助和课堂教学的加成,《铁拳8》在游戏内帮萌新构建了一个完备的成长体系。只要是有细心,且愿意在游戏里投入精力和时间,能轻易以顺滑的成长曲线渡过萌新环节,迅速从一个小白升阶为老手。

更强大的演出和很酷的人物角色

此次的《铁拳8》在画面表现力和作战表演上取得了很大的提升,剧情里有着大量具有张力镜头和表演。场景里的损害性能和严厉打击意见反馈也提升了许多,优异手感搭配上画面上的意见反馈,很有打斗动作的感觉了。

尽管很多特效的加持有时候会显得有些错乱,但声画感染力层面,其依旧是时下格斗类游戏里的老大。

但在此次的免费试玩中,我体会到了这款游戏的前四章故事情节。虽然这个四章具体内容远没有解开本作的关键疑团,但依旧也让我《铁拳8》的情节产生了一定的希望。

大家都知道,《铁拳》又被称为三岛大家族内讧史,此次的8代也是如此。尽管三岛平八在台面上早已离场,但一八和风间仁仍然支撑起足以影响全球生死存亡的争议。伴随他的争夺,重拳比赛再度举办,而风间仁也再一次踏上母慈子孝的征程。

不过说实话,经历了这么多代的反复严刑拷打,我对于三岛家一个男人的爱恨情仇已经有了一定的审美疲倦,反倒是新出场和重归的女性角色们唤醒了我对于原作故事情节较大的探索欲望。

原作之前已经公布过的女性角色Rena无疑是里面最吸引眼球的,她自发布之前就已经导致了很多老玩家的探讨。这一角色会到故事情节早期出场,且和风间仁产生一定的联系。而无论是从她意味深长的经典台词和招式中很多三岛流,甚至平八痕迹来说,其必定会和三岛家存在某种繁杂的恩怨。

对于其真真正正的身份是平八的私生子或是老头转世投胎或者拥有别的更令人震惊的隐秘,那么可能得直到手机游戏正式发售之后才能揭晓了。


这也是自定之后的Rena

而另一个“新”人物角色风间准乃是主人公风间仁的妈妈,三岛一八的恋人。本作中打扮酷似旁边神乐千鹤的风间准为什么可以复生,又是如何促进故事发展的,也必定将是小故事模式中的关键故事情节。


风间准在本作的人物关系酷似隔壁神乐千鹤

最终的最终

总得来说,在免费试玩了一上午《铁拳8》后,我对这个3D格斗类游戏的佼佼者有了更多希望。格斗类游戏一直以来都算不得什么受欢迎类目,但无论是在今年的《街头霸王6》的创新或是《铁拳8》中展现出的演变与改变,都能够在一定程度上更改格斗类游戏的局面和玩家圈内。


值得一提的是,“重拳球”同样在本作中回归

我很期待这些经典格斗类游戏可以不断创新,在游戏分类愈发结合,游戏玩家审美观瞬息万变的今天给格斗类游戏带来更多的方位和思路,也期待着他们在朝一日可以实现真正意义上的出圈,让格斗类游戏重新成为很多玩家都可以获得趣味的大家类目。

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