近日,一年一度的游戏市场权威性荣誉奖——金翎奖宣布打开游戏玩家网络投票。据统计,贝塔科技将携集团旗下仿真模拟休闲手游游戏新产品《合成与魔法》,参与2021年金翎奖“最受希望的挪动网游”荣誉奖的评比,这也是贝塔科技初次参与金翎奖的评比。
金翎奖是我国游戏产业本年度最有市场价值的评选投票之一,早已持续举行了14届,游戏中业界被称作手机游戏 “奥斯卡奖”。它是由众多游戏玩家评比出的反映游戏玩家心里话的大家荣誉奖,深受业界和游戏玩家注目。
贝塔科技创立于2011年,是一家致力于网络游戏的研制和出版的全世界游戏开发商,至今早已发布了《Word Crossy》,《Word Crush》,《Mergical》等几款热销商品,并反复在众多国家和地区获得免费下载排行榜第一的优异成绩。截止到现阶段,贝塔科技在全世界总计注冊客户早已超五亿,商品也是遮盖欧美国家,日韩,东南亚地区等全世界100好几个国家和地区。《合成与魔法》是贝塔科技发布一款仿真模拟休闲手游游戏,集三消,合拼等模式于一体。据了解,《合成与魔法》已在国外市場发布一段时间,且主要表现十分优异,曾获iOS App Store (韩)热销游戏策略的主页强烈推荐。本次参与金翎奖评比,也在一定水平说明《合成与魔法》与中国游戏玩家的碰面已指日终有一别。适用贝塔科技和《合成与魔法》的游戏玩家,能够掏出手机上为手机游戏投出去你的珍贵一票。
进到2021年至今,我国游戏领域依然维持蓬勃发展的趋势,但中国自然环境及其出航自然环境却发生了一定的转变。应对快速改变的市场环境,贝塔科技挑选 对焦休闲类游戏行业,不断加强商品及优秀人才层面贮备,已经一步步构建自身在休闲类游戏行业的环城河。一方面,贝塔科技依据市場和用户爱好,积极推进并产品研发发布多种多样主题,类型的休闲类游戏,如《合成与魔法》等,找寻新的商品暴点。另一方面,贝塔科技也已经增加精英团队的吸附和培育幅度,根据內部挖潜力和如何快速学习,构建灵便,高效率,自主创新,幸福的公司精英团队,给与技术性,工作经验及资产等充足适用和权力下放,使之迅速发展,完成企业,精英团队和职工的多赢局势。
贝塔科技CEO 胡志农表明,现阶段游戏行业的转变可以说变幻莫测,墨守成规和盲目跟风借助往日工作经验并不可取。如何快速学习工作能力是贝塔科技的核心优势之一,企业会持续加强在优秀人才发展方面资金投入,而求真,宽容的心态,解决销售市场及客户的转变,完成将来两年在休闲类游戏行业的连续平稳的发展趋势。