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游戏制作引擎实时渲染的手机游戏纪实

近期《王者荣耀·世界》新预告的公布引起了许多用户的探讨。在其中有一部分人猜疑这一预告片并不是手机游戏纪实,反而是贴了UI的3D“CG”,更取出一个动画工作室参加制做工作中的简历作为直接证据。

但是如果你是一个了解3D动作类游戏的游戏玩家,实际上或是能从许多关键点看得出这款手机游戏并不是CG,反而是纪实。

非常简单的直接证据,便是全部预告中存有着很多的阳光照射,3d贴图缺陷,许多材料假如仔细观看会发觉很不当然。而假如这也是一款CG动漫, 这种缺陷全是能够随便防止乃至不容易出现的。通常是游戏制作引擎的及时3D渲染才会经常出现那样的难题。

《王者荣耀·世界》预告片究竟是CG还是实录?

河面倒映也是一个很显然的例子,在红BUFF出场及其角色奔跑的情况下,能很显然的见到河面倒映是有一定的延迟时间或是表明不全的(说简单点便是信用卡),这也是游戏制作引擎实时渲染的关键特点。一切正常的动漫3D渲染是无法发生3D渲染延迟时间的。

《王者荣耀·世界》预告片究竟是CG还是实录?

再加之说白了“参加CG制做”制做的经销商早已出来回应,仅仅承担了一些手机游戏的附近工作中。诸多直接证据实际上都是在说明,《王者荣耀·世界》的预告的确是一个经过游戏制作引擎实时渲染的手机游戏纪实。

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