崩坏三3现5.5版本号早已一半以上,5.6测试版也进到游戏玩家们的眼前,在测试版中除开全新升级SP人物角色空梦掠集之兽外,还迎接了她的全新升级圣痕,就要我们带各位一起看一下这套全新升级圣痕是啥实际效果吧。
导言:全套圣痕紧紧围绕着冻洁情况来给与加持,除开能给团队产生很多明表面的冰伤、全伤、SP回应外,还能很大的提升冻洁普及率以提升菲莉丝、圣痕自身的加持普及率,是一套特别适合菲莉丝应用的輔助 輸出圣痕。
1、上台
没有理由的冰伤提高,且队友对冻洁的总体目标进一步增伤。满运行后标值非常好,做为散件而言毫无疑问是较为优异的,但受制于能经常冻洁总体目标的人物角色,且实际效果唯一起效。
2、负相关
中位的全伤提高非常好的补齐了上台全冰伤加持的薄弱点,且发生了以前从没有过的提升冻洁槽存款高效率的实际效果,此效果能使对手迅速进到冻洁情况,以运行紧紧围绕全套圣痕的冻洁加持实际效果。散件看来功效并不大,很可能必须套装搭配应用。
3、下位
下位进一步提高全伤,且还能为队友回应SP。只需间距五秒队友每冻洁一次总体目标就能回应5点SP,巨大的改善了一些冰伤人物角色的SP工作压力。散件应用时輸出加持一般,但其多功能性可巨大减轻团队的SP工作压力,可让非主C人物角色应用。
4、套装实际效果
二件套能给同伴很多全伤加持且延迟时间十分长,针对常常冷冻总体目标的人物角色而言这一实际效果基本上相当于长驻。
5、三件套实际效果
三件套的功效就尽管看起来较为多功能性,但其功能性仍然是因为提升冻洁的普及率,其25%的延迟时间加持可以让5秒的冻洁提高到6.25秒。以菲莉丝为例子,退场后较多可对对手增加2次冻洁情况,没三件套加持前可加成10秒,而拥有三件套就变成了12.5秒,一轮循环系统多出去2.5秒的加持对队友輸出的提高显而易见。
汇总
整体看出来,这套圣痕给的加持标值还能够(留意是V1,标值只有图一乐),但种类算不上丰富多彩,仅包含全伤和冰伤。但是在实用性层面产生的特别多,不但能减轻团队的SP工作压力,还能进一步提高总体目标冻洁情况的普及率。不仅是圣痕产生的冻洁加持,菲莉丝本身也拥有很多冻洁加持,因此给团队产生的提高十分明显。
以上是相关5.6测试版新圣痕的内容了,期待对我们有些协助。
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