《地下城堡2: 黑暗觉醒》是一款游戏经营与地牢探险手机游戏,许多用户还没有很清晰裂缝84层如何打,用哪种配备比较好呢,下边给各位介绍一下在地下城堡2黑暗觉醒手游游戏中裂缝84层攻略大全,一起来瞧瞧吧。
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攻略来源于:https://wiki.biligame.com/dxcb2/裂缝80之后
名字:星尸骸戒
基本特性:回应实际效果12%
武器装备动画特效:简单化解决,一律叫医治抑止:敌军医治/饮血/回春功实际效果减少20%。
怪物夺魂之眼,黑喑微生物,100万血。
*专业技能1:整体导致22500物理伤害(测算爆击),额外夺魂,30000/s,不断1s(四人团队时开启)
*专业技能2:单导致112500物理伤害(测算爆击),额外夺魂,35000/s,不断xs(忽视讽刺,低于4人团队时开启,不重要)
BOSS星骸的儿子,黑喑微生物,1000万血。
*专业技能1:整体导致90000法术损害(测算爆击),额外夺魂,40000/s,不断1s,cd 2s(现阶段cd6.5s)(四人团队时开启)
*专业技能2:单导致XX物理伤害,额外夺魂,35000/s,不断xs(忽视讽刺,低于4人团队时开启,不重要)
*专业技能3:狂怒時间2:30
BOSS大约特性能量15000,速率5000,力传动比2.9。魔法10000,专业技能倍数魔法*6。
以下几点对雷矢招数通用性,每句话都很重要
基本原理:用雷矢★,会让BOSS下手時间提升0.1秒,造成0力传动比的狂战士和冰法极致卡死下手速率,只能在BOSS下手之后下手。
刚性需求:狂战士、冰法,力传动比务必为0,血条 > 4万,一次饮血量 >(承伤 40000)/2。在其中冰法务必带红枯树★,要不然损害不足吸不上去。
刚性需求:别的輸出流畅下手速率得话,血条 > 承伤 4万,6.6s饮血量 > 遭受损害
因为用雷矢斧基本上是四輸出,对DPS要求仅有1.66万DPS/个輸出,即战斗力检测SSS 水准。非常简单的评价指标,每6秒单独英雄人物輸出超过10万就可以。因而全体人员优先选择凑精力和抵抗性。
开启雷矢降速后,是不必担心击中的。大型翻车点大约仅有1.比赛前三下没开启雷矢,2.半途降速没续上。
特性参照:
零工的特性
全过程放置挂机。2.27过线过。队友除开狂战士均是纯体补给品(都是12%上下)。
1.狂战士能量5300,精力40001 ,单吸18%,不开启方巾吸2.5万,輸出49432。
2.火刑能量5477,身体素质5447,抵抗性329,带魔骨负伤11873。輸出66840/下。
3.血法魔法5442,身体素质4407,抵抗性667,负伤3285。輸出29340/下
4.密境魔法4510,身体素质4733,抵抗性565,负伤5085。輸出70676/下。
巫医祭司硬性要求:
血条>4w
巫医秒回*6 祭司瞬回>boss魔伤 4w
巫医秒回*5 巫医瞬回 祭司瞬回>boss魔伤 4w
以上boss魔伤为巫医/祭司中抵抗性最少的岗位在祭司加防后得到的损害
輸出位硬性要求:
双输出对DPS要求要3.23万DPS/个輸出。
血条>boss魔伤 4w
6.5s之内饮血 祭司瞬回>boss魔伤 4w
以上boss魔伤为相匹配輸出位在祭司加防后得到的损害
有很多实际操作的小小细节可以稍微减少配备规定(相近祭司卡dot奶),实际操作党可自主探索
有关一开始好好地的,可是奶着奶着都1分鐘了,忽然祭拜/巫医猝死了,用的又正好是安卓手机,不必猜疑,就是你卡住,实际参照魔鬼老人忽然跳dot大型翻车,可以用人脸识别,换手机模拟器玩,手动式祭拜等方式 处理
特性参照
巫医秒回4800 ;祭司瞬回13000 ;輸出身体素质4360 (狂战士4280 );就可以无需测算立即开战,小于这一配备的提议自身测算回应抗伤是不是充足,或是自身去打一次看一下哪儿不足
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