一场真心实意的、朝向对策游戏玩家的新品发布会。
几小时前,《重返帝国》举办了一场展望新品发布会,官方宣布宣布上映3月29日。
主题活动进行前,许多游戏玩家已提早在直播房间等待,《重返帝国》官方网在这一场新品发布会中也释放了很多干货知识:新都市设计风格、新游戏玩法的发布,及其PDD、老罗等一众知名人士特邀嘉宾的站口,让这一场新品发布会越来越不仅有料又有意思。
而针对我来说,这一场新品发布会还有着特别实际意义,由于我以一名老玩家的地位参加了一部分阶段的视频录制。你没有看错,是老玩家。尽管手机游戏还未正式启动,但我曾持续进行了2次内侧,大概等同于在游戏里面真正激战了2个本赛季。
因而在编写这篇文稿的历程中,官方网期待我可以根据先前内侧的现实感受,真心诚意谈一谈我对这款手机游戏及其新品发布会內容的了解。
早期我曾读过一篇《重返帝国》的检测感受稿,里边表述了我为什么会喜爱这一款SLG。在检测完成后,我和许多一同参与检测的游戏玩家一样,都是在盼望手机游戏什么时候正式启动。期内大家探讨许多发布后的准备,例如要玩什么阵型、要落哪一个出世州,也会猜想官方网是不是会出某类派系的阵型这些。因而,当展望新品发布会的新闻被传出后,顺理成章吸引住了包含我以内许多游戏玩家们的留意。
那麼在这里一场首测展望新品发布会中,《重返帝国》究竟产生了什么內容?
一场朝向对策游戏玩家的隔空对话
做为一款SLG新游的展望会,它的目的客户肯定是大量的对策游戏玩家,而以直播间的方式,显而易见比许多方法都需要更加形象化栩栩如生。
主播间有一个关键步骤,是由《重返帝国》团队的方案策划Kaki,向对策发烧友们更全方位的展现手机游戏的特点及其一些整体规划。
《重返帝国》较大产品卖点取决于手游的“全随意即时策略”感受,相比于往日SLG商品,它在游戏地图上的随意军队、活地貌、及时竞技场PvP、立体式攻城略地等领域都干了比较大提高。
这种对策特点,于最近的测验中大多数得到充足感受,特性体现上也非常顺畅。例如随意军队方面,游戏玩家、同盟在游戏地图作战中,根据及时牵扯军队战斗,相互配合一些将领的技术特点,可以搞出更高的损伤实际效果;或是根据牵扯微操作诱敌深入己方箭阵范畴。
也有集成电路工艺的攻城,在先前检测中,大家也真实体验过好几个同盟对一个高級封地与此同时进行攻击,百余人好几千支军队同台攻城略地,期内也有几十辆诸葛连弩同歩运行,场景感和组织策略感受立即打满。
除此之外也有“山林伏击游戏玩法”,根据地图上的山林、草丛里,游戏玩家可以伏击、偷袭,和友军相互配合搞出各种各样战略。追朔往日SLG手游游戏设计方案,这大概是当前中国策略类手游的初次试着。
Kaki在详细介绍《重返帝国》设计方案初心也表明,期待消弱肯定的标值辗压,提升一些随意实际操作和对策玩法,给对策发烧友大量充分发挥的室内空间,真真正正完成及时竞技场夹攻、绕后、伏击等灵便战略。
而经由了随意军队和即时战斗的不断升维,取得成功让《重返帝国》在对策高度上前进了非常大一步。再再加上无级放缩的大地图绘制,及其地图上的多种多样地形地貌、多种多样气温,都给游戏玩家军队在随意军队环节中,产生大量探寻快乐,及其更丰富的对策玩法。
自然,在这个详细介绍游戏玩法特点的过程中,我最喜欢的也是一场有关游戏玩家同盟真正战争的讲解。这一段讲解真真正正呈现了《重返帝国》的“活对策”、“活竞技场”感受。
做为参与过多次检测的我而言,那样的战事,在游戏里我曾经历过无数次,因而当这一段视频在线观看时,加上“电子竞技式”的讲解表述,令人觉得更为的心潮澎湃。而在看了讲解后,我乃至感觉将来SLG电子竞技化的界限能再拓一拓。
策略战争感受是一款SLG手游游戏的关键。在加强了游戏地图的及时战略后,《重返帝国》的每一场对决都越来越更具有观赏价值,因此每到手机游戏产生同盟对决时,都能造成线上用户的奔走相告,进而一同看热闹对局。这在很多SLG手游游戏里不是太常用的,就算有,因为即时战略游戏不够造成观赏价值很有可能也略微差一些。而在重回王国,每一场对决全是真实的变幻莫测,因此每一场战事,全是如此的别错过。
手机游戏内给予及时战况,当同盟中间PK时,全部游戏玩家可随时随地开启收看即时对局
除开对策特点的展现,新品发布会一样也公布了网络游戏的一些新整体规划。
在其中一项重磅消息內容是——首测将发布全新升级的雅典大城市设计风格。现阶段手机游戏的设计风格除开大城市工艺美术上的多元化表述,它还与军种密切相关,像罗马帝国设计风格的特点军种是在枪兵基本上的更新——重新安装矩阵兵,而拜占庭风格的特点军种则是甲胄骑兵。
此外一项重磅消息內容是——尚在产品研发流程中的历史博物馆游戏玩法。依据详细介绍,历史博物馆游戏玩法将是全部《重返帝国》中造型艺术气氛更为深厚的一个游戏玩法。游戏玩家可以根据探险和刷野,搜集藏品残片,修补成千上万宝贝,给自己提升特性值。
在这个游戏玩法的整体规划中,初次协作的另一半是山东博物馆的孙膑兵法。《重返帝国》应该是中国第一款和孙膑兵法协作的策略类手游,而孙膑兵法的许多关键战略部署,如“兵无常势,水无常形”也和这一款手机游戏“让对策活起來”的产品卖点不谋而合。
据了解,手机游戏将来还方案与全国各地、乃至全世界的大量著名历史博物馆进行协作。这类将中华经典文化艺术紧密结合进游戏玩法系统软件的措施,在SLG类目算不上罕见,只需结合设计方案恰当,一定会为手机游戏提色许多。
坦白说,我并不清晰那样的一场展望新品发布会,能给这款新游产生是多少精准推送和转换。但做为检测游戏玩家,我曾不止一次向身旁玩SLG的朋友们强烈推荐这款手机游戏,而我所属同盟的小伙伴们,有许多人也与我一样,将实际好朋友或其他游戏里面了解的小伙伴们拉入行。
这类真正喜爱产生的自散播,针对其他手机游戏来讲是十分难能可贵的。而根据这一场展望新品发布会,官方网看上去也期待以更逼真的一面,去精准推送并触动大量的对策游戏玩家。
用真正喜爱精准推送大量游戏玩家
总体看来,这一场展望新品发布会看上去更像一场单纯的、朝向对策游戏玩家的沟通交流会。
篇首曾提及,我荣幸参加了一部分阶段的视频录制。在初期提前准备时,我曾例循领域新闻媒体的传统构思,递交了第一版共享內容。那时候工作员看了后婉转地和我讲,期待我可以从真正游戏玩家的视角,多讲下内侧期内经历过的有趣故事。
直播录制当场
实际上,做为一个深层次感受过手机游戏的客户,我就更喜欢这类游戏玩家式的共享。贴近两月的游戏感受过程,我经历了过多有意思、有智谋的抗战故事。针对观看直播的对策游戏玩家来讲,这种真正感受也许更能引起共鸣点。
像在展望会中,我所叙述的同盟进攻高級大城市时呈现的组织策略风彩、在野外时被伏击获得友军援助等小故事,这种参加内侧的游戏玩家大多数应当经历过,就算是不玩过我觉得也需要能听懂。
推本溯源,与《重返帝国》主推的互动形状有关,这款手游十分重视报团感受,战事互动多以同盟为主要企业;在竞技场里外,外交关系问鼎中原也是平常。丰富多彩的战略感受和强易用性,促进手机游戏在用户人群中造成各式各样的话题讨论,也将这一份真正喜爱不断传播下来。
在我参加的沟通交流阶段以外,据我观查,新品发布会邀约的别的特邀嘉宾(一部分因新冠疫情等主观原因改成网上沟通交流),针对古时候策略战争或真正策略类游戏,都具有不同的个人见解或感受历经,例如网络主播PDD和TED,枣庄市历史博物馆副馆长、银雀山汉墓竹简书历史博物馆责任人赵文彬等。很显而易见,官方网期待根据聚扰真真正正了解古时候策略战争,又或者是喜爱策略类游戏的KOL们,向大量游戏玩家传送策略类手游的风采。
3月29日,一场值得期待的的SLG之行
关心展望会之外,伴随着这一款SLG新游的宣布上映,游戏玩家群中各种各样不知道的猜想也总算可以下地了。
据不彻底统计分析,《重返帝国》在近一年的时间里,相继开始了六次内侧。随着每一次检测,手机游戏的种子用户经营规模不断扩大,经过游戏玩家不断自散播裂变式,现如今在SLG游戏玩家人群中已建立了一定的关注度累积。
以我所处的一个贴近300人的同盟群为例子,许多游戏玩家在未获得精确上映信息前,便已进行了积极备战的气势。例如在近期一次检测序幕时,一些游戏玩家逐渐纪录各种各样优点阵型的实战演练数据信息、将领三维;有关首测玩什么阵型组成,去哪一个出世州等话题讨论也是经常出现;同盟管理方法也逐渐将往日各种各样攻略大全设定为精粹信息,并呼吁骨灰玩家制做优质的新手手册。
一位游戏玩家在群内共享的实战演练阵型纪录
那样深厚的迎战气氛也要我大受感柒,因而在参加拍摄的情况下,我看到方案策划Kaki,便准备拐弯抹角一些不删号检测的“内情”,例如游戏玩家预测分析较多的某某阵型,在没有删号环节会不容易发生?也有近期一次内侧发布的新阵型,是否会有一定的调节?我乃至还积极抛出去了想在没有删号环节整体规划的好多个主力阵容,了解英雄人物配搭是不是有效……从客户视角,游戏玩家们如此热情的自发性提前准备,毫无疑问是对一款手游的较大认同。
综上所述来讲,我对《重返帝国》3月29日不删号检测的市場主要表现充满希望,也衷心期待它能给SLG跑道引入大量的魅力。
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