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《明日方舟:终末地》是一款具有一定探寻因素的3D手机游戏

一个名称、一个标志,另加一段35秒的短视频,为何就能令小伙伴们如此兴奋?

《明日方舟:终末地》可能是一款怎样的游戏

这个问题,最先还得看回手机游戏自身。10号当日,在仅有《明日方舟:终末地》名字的含义和一个标志的情形下,游戏玩家就进行了各种各样拆卸和剖析。

《明日方舟:终末地》可能是一款怎样的游戏

一部分游戏玩家依据「最终地」猜想,这款手机游戏是否会是“明日方舟2”。但充分考虑《明日方舟》现阶段仍归属于发展期,故事情节发展趋势迈向的不明仍对游戏玩家有强有力的诱惑力,在这样的情况下鹰角立即发布具备故事情节承启性的神作的概率稍低。

融合现阶段市场上一部分同IP著作的情形看来,《明日方舟:终末地》很有可能会是侠客前传或是后传特性的著作,或者同一人生观下的平行时空。「最终地」更有可能在暗示着小故事产生的演出舞台,依然是历经磨难后的废土世界。

也有一部分游戏玩家从标志上的倒三角、螺钉、「INDUSTRIES」,想到《明日方舟》正三角的罗德岛标志,推断这或者是游戏玩家所属的机构——「最终地工业生产」,正反面三角很有可能包括叛逆的含意,可能是某一关键节点产生变化,造成的故事线变动,造成了if线。

更有耐心的游戏玩家从鹰角往日的招聘职位中挖掘出「U3D」「RPG」「沙盒建造」「游戏经营」等因素。假如这种信息内容与《明日方舟:终末地》相匹配,那游戏有很有可能会是一款具有一定探寻因素的3D手机游戏。

《明日方舟:终末地》可能是一款怎样的游戏

而今日发布的短视频,关键展现的是相近《明日方舟》里基本建设控制模块的3D化情景,光亮的灰白色的屋子里摆着各种各样实验仪器,正中间从吊顶天花板垂下来的未知锥状体和线缆占有C位。

《明日方舟:终末地》可能是一款怎样的游戏

如此来看,3D化大约是跑不动了,但仅从这一情景或是没法分辨游戏规则,但是短视频接着也有一段文字——「请作出自身情况了」,是不是代表着游戏玩家所饰演的人物角色可以决策情节的迈向?

此外,官方网为主导PV配置的创意文案也有「超越边境线,直到战地」「发展区的一切等候你的探寻」那样几句话,好像也在暗示着游戏规则。

融合鹰角在《来自星尘》上的3D化探寻、招聘职位信息内容、经济全球化精准定位、PC和这吊足食欲的电影宣传借势,我更坚信《明日方舟:终末地》是一款规模更为巨大的著作。

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