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为方便我们了解,武器装备武魂后的英雄人物可以和原英雄视作“该角色在其人生道路差异环节情况下的模样”,武魂英雄人物有着最新的专业技能、天资、运势之网、军种适性,可以组合不一样的阵型,提高了阵型的多元性。
有着武魂的英雄人物,可任意转换为在其中一种形状出战
(界面内涵为检测版本号,不意味着最后质量)
另一方面,武魂和原英雄人物共享资源评星和级别,不用反复塑造,游戏玩家得到武魂后就能立即上场,感受新阵型。
与此同时,武魂英雄人物和原英雄天资和特性加一点互不相关,游戏玩家可以依据阵型必须完成调节和加一点;
武魂和原英雄人物转换时没有耗费,游戏玩家可以依据阵型必须开展转换。Civilization and Conquest
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