《三国志战略版》本赛季的游戏玩法,官方网早已确立释放了,我和诸位详尽聊一聊印玺和信符管理体系下的的手机游戏绿色生态。本赛季的游戏玩法更改,关键聚集于印玺和信符的游戏玩法,但这两个玩法实质上是孤立无援的。印玺是大局意识上的游戏玩法,这一点我以前预测分析到了,便是大伙儿抢印玺。信符是战略游戏玩法,换句话说是配将游戏玩法。
印玺成王者农药,六大阵营争相进入
首先看印玺的游戏玩法,和我猜想的一样,印玺放置洛阳市,多方阵营争相进入。从官方网发布的具体内容看,这个赛季依然选用的是九州制地形图,含有三大資源州,另加六个出世州,可以参照新野之战的地形图。
本赛季的六大阵营,暂不做猜想,不一样阵营间的相对应加持应该是有的。和先前的地形图,差别取决于印玺的游戏玩法。
在第一个联盟攻占洛阳市后,印玺为联盟盟主得到。但这儿提升了一个被失陷的挑选,即攻占洛阳市的联盟一旦被失陷,印玺便会被抢走。
做为霸者的荣誉代表,紧紧围绕印玺的角逐,实质上便是联盟的沦与俘。为此为基本,出世州的市场竞争会显得更加猛烈。
手机游戏的过程也将分成两个阶段:
第一阶段六大阵营进入抢洛阳市,这一过程会迅速;
第二阶段六大阵营互相角逐印玺,这也是这个赛季的具体游戏玩法,作战会更加猛烈。
信符系统软件添加,造就纯天然的配将场
紧紧围绕印玺的角逐,促使六大阵营的互相竞争越来越更加猛烈后,必定会造成更多的军功、翻土和动迁。而游戏玩家借助这种就可以换取信符重新武装自身的团队。
因为不一样信符给与的加持不一样,桃源盾、江山社稷弓、县尉盾等也将招来全新升级的变异,配搭的歪门邪道大量了。相对而言,战略也需要再度减少,由于土地维护被加强了。
土地维护的提高必定会产生2个結果:
表层的結果是出世州更难侵入,主城区98再被提高;
本质的結果是没脑子冲98,花样配将:
那麼,说白了这新赛季的游戏模式是:
配将——打军功、翻土——换取信符——配将——打军功、翻土
新的地形图好似一个全新升级的配将实验场,取得了信符以后,紧紧围绕信符开展各种各样花样配将变成本赛季的首要快乐。
愈来愈挤兑地奴,成本赛季台本另一特性
信符的获取方法,涉及到军功、翻土、动迁及其時间总计。唯有沒有种地和刷野二种,要想获取大量信符,感受大量配搭快乐的游戏玩家,就务必要确保自己的人气值。胜负不重要,搞出军功、持续翻土、勤攻城略地才是硬道理。
假如最近没有时间,或是本来就准备种田,对配将兴趣爱好不高的游戏玩家,并不适宜这一游戏玩法。由于拿不上玉符,这个赛季和新野之战台本的差别并不算太大,仅仅多了野怪罢了,再次报考北定和官渡,或许更合适。
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