3月18日,老罗又一次进入了微博热搜,他在本人微博上回复了将要退出“交个朋友”直播间工作中的传闻,并官方宣布重返高新科技圈。小编注意到,同一天内,他也在社交网络平台上公布了将在缔妍新出游戏《重返帝国》中创立名叫“交个友军”帮会的信息,并向各位传出面试邀请。
将当天老罗的2个“官方宣布”联络起來,大伙儿禁不住猜想做为重返高新科技圈的第一站,他很有可能挑选的是手机游戏行业,而且是将于3月29日发布,由腾讯官方天美工作室群与微软公司战略合作的全随意及时策略类手游《重返帝国》。
携手并肩缔妍强强联手 争做游戏社区“破局者”
做为重返高新科技圈,涉足游戏社区的第一站,为何老罗会挑选缔妍及其《重返帝国》,坚信也引发了许多人的困惑。殊不知在我们宏观经济地对待老罗迄今的历经,便能发觉他与《重返帝国》的共同之处。
老罗从英语培训班、智能机,再到直播带货、搞笑节目,他在不一样的各个领域都刮起过浪涛。做为一个实实在在的“搅乱者”,他拥有一股敢于提升、追求完美自主创新的匠心精神。
而全随意及时策略类手游《重返帝国》一样也是这样一款勇于突破,不肯束缚在明确标准里的手机游戏。在目前市面上绝大多数SLG手游游戏都以“修路走方格”为基本游戏玩法时,《重返帝国》挑选了一条“艰辛”的路面,改变了手机游戏底层逻辑,打造出如随意军队等一系列全新的游戏玩法,令小伙伴们不会再“舍本逐末”,反而是細致地以对策决策战事,授予游戏玩家“随意即时策略”的竞技场感受。
大局意识官谈书法“全局观念” 活用对策征服天下
老罗作为“对策大局意识官”,以智商高、“全局观念”的品牌形象深得人心。而《重返帝国》所建立的新鲜竞技场一样颇具聪慧含义,在游戏内的尺寸战事、问鼎中原都在于用户的对策与聪慧。
在《重返帝国》里,不用走格子铺路,取代它的的则是灵便的随意军队系统软件。游戏玩家可以随意拖动军队在游戏地图上挪动,完成蛇皮走位、反方向牵扯等实际操作。
再融合进入游戏在3D模块拟真技术性支持下打造出“活地貌”游戏玩法,可以延伸出越多的战略。游戏地图上的山川河流、蔓草森林都将具有战略地位,或减缓、阻隔、掩藏游戏玩家的军队。例如可以活用地貌,在敌方路线规划上伏击很多部队,待对手进到包围圈后,开演一出瓮中捉鳖,这与MOBA游戏里面的“蹲草”战略拥有同工异曲之妙。
除此之外,《重返帝国》中特有的封地防御战一样是展现游戏玩家战略的演出舞台。这儿的沙巴克攻城并不是别的SLG那般光凭标值来决策输赢,反而是更重视同盟战略和本人实际操作,因而罗永浩创立的“交个友军”帮会将还有机会凭着聪慧大展拳脚。
手机游戏在封地防御战的设计上,为每一个封地设计方案了四扇可攻可守的大门,及其依据城市规模设定了不一样总数、作用的古建筑群。在防御战中,攻防彼此必须依据另一方布署,即时激发军力。例如攻方有着更多的主导地位,可以先用诸葛连弩进攻大门,挑选佯攻或战略战术进攻防御较弱的地区。攻方则可以在城池边沿设定箭塔具有耗费敌方的功效,还可以在封地内分配伏兵。多种多样模式的添加可以巨大程度上提高游戏玩家的沉浸于感,让战事更加立体式、新鲜。
《重返帝国》将要在3月29日打开全服务平台不删号检测,想要知道老罗领街的对策大面积会有什么意外惊喜与小彩蛋?《重返帝国》和老罗中间将来还有哪些全新升级的火苗?使我们翘首以待!
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