在无怨无悔华夏游戏中许多用户还不清楚,五种特性如何均衡。下面就由我给各位产生《无悔华夏》五种特性均衡方式,有兴趣的小伙伴们一起来瞧瞧吧,期待可以作用到大伙儿。
【人心】
越高越好
民心高,群众会更为大力支持治国,也更非常容易开启独特随机事件。
人心过低会造成民变,灾民揭竿起义,你需要出兵作战,民变部队的战斗能力跟你同样,因此也是较为繁杂的。
【士气】
并不是越高越好,要操纵
士气高,军队战斗斗志高,不易阵容奔溃后退。
可是士气过高,与此同时腐烂水平高得话,会很容易造成事变,你需要出兵作战,假如兵败,则产生事变的地区会摆脱你的执政,必须再次打出来。
士气低,军队战斗情况下非常容易奔溃后退,但假如战斗力辗压得话,士气实际上并不危害战斗結果,仅仅会多损害一点军力。
【腐烂】
越低越好
高腐化钱粮耗费会成占比提升,腐烂越高钱粮耗费会越高,高腐烂的与此同时假如你的士气也很高,有可能产生事变,实际参照士气详细介绍。
【声望】
越高越好
高威望会促使其他国家更非常容易臣服在你,声望做到100点才可以开启会盟游戏玩法。
高声望还能促使其他国家更易于提升对你的好感度,更非常容易允许与你的貿易。
声望低,会致使腐坏过高,提升钱粮耗费,与此同时也有事变的风险。
【战斗能力】
越高越好
战斗力立即影响了作战情况下部队的攻击,战斗能力标值与军种的攻击成正比。
除开战斗能力,士气也是危害输赢結果的要素,但是危害并没有非常大。
以上便是《无悔华夏》五种特性均衡方式的内容了,大量新手攻略请关心3DM游戏网!
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