《重返帝国》是由腾讯官方天美工作室群与微软公司战略合作的全随意及时策略类手游,城池基本建设做为身处王国的立足于之本,城池資源也很重要,这一資源如何分派呢?一起来看一下我提供的《重返帝国》城池资源配置方式详细介绍吧!
城池資源该怎样分派?
以开服第一天为例子,绝大多数用户都能升至9级主城区,可以奠定27块城池,你能27块都是木料,还可以27块都是粮食作物,极高的可玩性也令许多游戏玩家发生了选择困难。
但是这里有一个重要逻辑性:主城区级别越高,可攻占的城池就越大,因此按道理而言,大家需要优先选择确保主城区更新的要求。
如更新主城区最需要的是木料和石块,那我们在攻占地的情况下,就应当拉升这两个方面的比例,适度的减少粮食作物城池的占有率。
但总的来说,粮食作物城池就可以忽略吗?
显而易见并不是,假如你粮食作物不足,那么就练习不了军队,练习不了军队,那么就打下不来城池,打下不来城池,你主城区再高就没有用。
因此必须在这里中间寻找一个均衡点,既:军队的战斗力恰好够打城池,剩下的資源所有交给木料和石块。
例:9级主城区,你要打5级的資源城池,一般必须两支球队20级前后的名将(每组2人,可以一个团队骑兵队一个团队枪士这些,分军种带上),换句话说你采用的这两个军种,单兵总数必须在16000以上,维持这一标值就非常你打5级資源了。
临时没必要爆过多兵,实际意义并不大,因为你的名将有疲劳值,打完后必须等待精力修复,那麼就算你战士总数库存商品许多可以秒补也仍然必须等,提议是空出团队头领数3000上下就差不多了,充足你打过填补耗费,终究医治房屋的高效率或是非常不错的。
这仅仅9级的一个事例,那麼向后走也是同样,在迅速进步阶段,战士的总数始终是跟随名将可带上数来走的,太少不好,过多了都没有一切实际意义,到了后面要打攻坚战的情况下,再去考虑到爆兵。
早期多好几千战士的盈利,是远远地不及你早一点升主城区,多占几片城池的。
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