拿破仑曾经讲过:“仅有糟心的大将,沒有槽糕的战士。”今日大家来讲一下游戏里面的兵种有哪些便于于大伙儿参照排兵布阵。
军种抑制关联:步兵团抑制弓兵、骑兵队抑制步兵团、弓兵抑制骑兵队。
1、步兵团
最先上场的是步兵团做为人最多的军种,较大的特点便是结实 步兵团血高防高。在对手眼里宛如是高山一般的存有,拥有充足量的高級步兵团,就相当于为我方部队提高了一道无坚不摧的护甲!还可配搭弓兵把实际效果充分发挥到利润最大化。
2、弓兵
正如其名,便是用弓弩开展远程控制导出的人物角色。弓兵进攻高,攻击距离较远,可以在敌军部队抵达以前进行攻击让敌方束手无策,在对决骑兵队时,可以充分发挥显著优点!但血少防低变成该人物角色致命性的缺点,通常在后排座才可以见到她们的影子。
3、骑兵队
骑兵,操控性很强可远途围歼,闪电战是这些人的拿手好戏,让对手束手无策!骑兵队在对决另一方步兵团时,可以激发出显著优点!但缺点也是十分显著防御力较弱,且粮食作物耗费较多要不是富甲一方,我真不建议主学骑兵队。
兵种相克只有互相配合才可以相互之间填补不够,才可以在竞技场上站稳脚跟。自然我最爱的,或是步兵团和弓兵的组合了攻防兼备。今日就讲解到这儿。大伙儿有没有什么奇特的配搭,可以评价留言板留言让我也长长的眼界。
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