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近日,韩国网吧调查网站Gametrics公开了韩国国内4月的端游相关动向。按照惯例,先看看韩国国内4月的端游占有率排行Top20都有哪些游戏吧。
先说明下,Gametrics作为韩国网吧数据的统计机构,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,再得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。其特点是,数据可信度高,统计出的数据经常会成为韩国媒体游戏排行等参考的依据。
下面我们看看,4月和3月相比,都有哪些变化。
1.《英雄联盟》使用量增加16.77%,依然排第一
从4月的排行中可以看出,《英雄联盟》的使用量增加16.77%,占有率达到45.00%,已连续196周(近4年)排行第一。
2.《地下城与勇士》使用量增加56.26%,排行上升一位
其次,在排行第十的游戏当中,变化最明显的游戏为《地下城与勇士》,使用量相比上月增长56.26%,排行上升一位,本月排行第八。
3.《FIFA OL 4》使用量增加37.11%,继续排行第二
《FIFA OL 4》的使用量也比上月增长37.11%,记录了8.97%的占有率,继续维持排行第二。
4.《DNF手游》使用量增长592.26%,排行上升至18位
排行第11-20位的游戏中,《DNF手游》的使用量增长592.26%,本月排行升至18位。
5.《DNF手游》成为4月最热门游戏
韩服《DNF手游》成为4月最热门游戏。2022年3月24日,《DNF手游》上线手游和PC平台之后,在网吧中的使用率也持续增长,排行上升37位,本月排到了第18位。
6.RTS游戏依然占据将近一半占有率,其次为FPS游戏
占有率按游戏类型来分,虽然上榜游戏中,RTS游戏只有3款(英雄联盟、星际争霸、魔兽争霸3),但是占有率却达到了49.48%。其次是FPS游戏,上榜4款(突击风暴、绝地求生、守望先锋、无畏契约)的FPS游戏,占有率达到了20.68%。而上榜游戏多达11款的RPG游戏,占有率达到了17.28%,不敌FPS游戏。
7.海外游戏达到7款,暴雪5款,拳头2款
以游戏的产地来分,排行前20的游戏,有7款海外游戏。其中,暴雪开发的游戏共5款,拳头游戏开发的游戏共2款。
8.NEXON旗下游戏上榜最多,达到7款
上榜游戏按开发商来分,NEXON旗下游戏最多(7款),其次为暴雪(5款),然后是NCsoft(3款)。
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