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《崩坏星穹铁道》2.0下半角色抽取建议 花火值得抽吗

《崩坏星穹铁道》下边把有多位人物角色获得几率提高,想知道这些角色到底值不值得抽取的游戏玩家请看下面“澈晓嘟噜噜”所带来的《崩坏星穹铁道》2.0下边人物角色提取提议,希望能够帮助大家。

结果

1.花火:花火做为能够提供推条和武技点协助,在单C阵容中强度很高,而目前的单C主力阵容许多,未来也会持续推出新单C人物角色,因而强烈推荐全部先行人能抽必抽;假如有着很最核心的星魂,可以考虑补,协助人物角色的使用率很高,补星魂的盈利挺高。

2.景元:目前版本不建议强制抽景元,尽管现在景元的两种派系主要表现都很好,但人物角色制度和标值对比新一代人物角色来说是略微落伍,强烈推荐优先选择抽新主C;如果有需要抽雷C,能够等后续展望看黄泉路的实际精准定位再决定;为景元补配备仅强烈推荐抽专享线度,星魂的性价比低,想进一步补配备强烈推荐优先选择协助人物的重要星魂,不论是硬度或是使用次数都远远高于景元的星魂。

3.桑博:针对吸了灰天鹅的卡芙卡游戏玩家来说,完全不用再去考虑桑博这种四星DOT人物角色;针对没抽灰天鹅的卡芙卡游戏玩家来说,可以选择塑造桑博,桑博的2魂、4魂、6魂都有不错的抗压强度,星魂光滑,不需要刻意提取。

4.青雀:现阶段星铁早已新增了很多5星导出人物角色,因而青雀的练取优先并不是很高,比较推荐先行人首先选择5星君C。因为2.0版本号花火新增,青雀阵容即将迎来新一代的加固,相信很多先行人也打起青雀歪主意,假如想去玩青雀的话还可以提取塑造。星魂层面,青雀的4魂提升青雀暴发限制,6魂提升武技点循环系统,都是十分重要的星魂,提议根据自己的情况酌情考虑补下一个关键星魂就可以,不用强制抽满。

5.寒鸦:寒鸦是一位较为基本的单体协助,偏重单C主力阵容,整体强度还行,算得上一位泛用性非常高的人物角色,假如并对有兴趣的话彻底可以选择抽一个练,在0魂时体制早已比较完整了,但寒鸦现阶段的学生就业室内空间并不是普遍,因此提取重要性不太高。

花火

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做为星铁的第二位限五同谐,为了防止与阮梅的直接碰撞,花火离开了完全相反的协助路经,在自我定位层面更偏向于单核心协助。

其体制核心内容是借助武技为队友给予推条,及其终结技修复很多武技点,兼顾单核心主C的伤害输出及其团队的武技点循环系统,是能够大幅度提高单C主力阵容使用感受辅助人物角色。

不过因为花火是一位必须尽可能全过程武技的人物角色,所以在耗点方面也是是比较严重的,而因为花火的结束专业技能修复4武技点,因此很有可能也仅是倏然差不多花火的耗点,只要做到三动循环系统,则训练中全过程武技或是可以做到产点,而且提升武技点耗费曲线图。

在花火最低全过程不耗点前提下,只必须保证其他几个协助人物角色可以做到间断性产点,就基本能满足主C针对武技点的需求了,假如依然出现武技点间断的现象,花火还可以选择普通攻击产点,终究花火的额外水平1能使之普通攻击的回能和武技差不多,不会影响实战的终结技循环系统。

在阵容搭配层面,因为花火的产耗点非常灵活,且低限相对而言比较高,因而因此花火在搭配有一定耗点要求主C感受更好,而目前的单C故事中,最切合花火的当属希儿、青雀、饮月等角色了。

1.量子科技队:希儿/青雀 花火 银狼/阮梅/停云 符玄

来自各式各样组织限五量子科技人物角色总算共同搭建出一套量子科技舰船,在较为适合在没有任何量子科技弱点的自然环境强制行政执法,有着忽视自然环境强度。而在量子科技缺点的环境中,还是建议将银狼换为阮梅或停云等常规人物角色,可以为团队带来更高的限制。

2.饮月:丹恒·饮月 花火 停云 藿藿

停藿目前已经是非常契合饮月的双人组协助了,共饮月的终结技循环系统有很大的帮助,减轻武技点工作压力的同时保证伤害输出。在此之前饮月挑选会用阮梅做为第三人,但在花火这名单C协助新增后,就能直接拆换,在契合度层面会高很多。

3.景元单核心:景元 花火 停云 藿藿

以前景元与酱鸭最大的一个不契合在于酱鸭推条加伤难以被神君品尝到,而花火在释放武技后,为主导C所提供的爆伤加持可以功效至下来回开始之前,因而神君也可以很好品尝到花火的BUFF。尽管景托现在是景元最强大的管理体系,但编造叙述中,还是更建议使用单核心版本景元。

同样,除了以上强烈推荐的那多套主力阵容,花火还能够协助银枝、真知医师、彦卿等主C人物角色,只需主力阵容有一定的耗点要求,花火就基本上可以融进全部单C构建。

现在来看,花火的泛用性还是相当高的,不过因为花火武技推条、本身依靠爆伤的制度与布洛妮娅重叠度过大,所以在提取层面也不可避免地会和布洛妮娅一概而论。

假如已有布洛妮娅了,还要提取花火吗?

实际上花火和布洛妮娅在单C阵容中的赛道并不是完全一样。

布洛妮娅更集中于单C的伤害输出,在低星魂前提下甚至要用高耗点值成本,因此只有在低消耗点阵容中才能完全充分发挥布洛妮娅强度,假如团队武技点需要量比较大,那样酱鸭就应该选择快速AE游戏的玩法,减少限制;

花火在0魂时就能为队友给予非常高的产点,是更偏向于辅助能力与武技点循环系统均衡的协助,在挑选层面比较适合有一定耗点要求主C。

因为花火是限制五星,所以在标值方面必定会比布洛妮娅占优势,假如官方网给出的标值充足大气得话,花火也许能做到既可以有着效率极高的产点水平,也有非常强劲辅助实际效果,补一定配备甚至有可能全方位辗压布洛妮娅。

因而无论有没有布洛妮娅,不管是什么类型的游戏玩家,现在来看都更推荐提取花火,一位限五协助可以极大程度提升主力阵容上限,在不同场合下都能带来更强游戏体验。

在训练层面,花火的配备挑选其实并不算非常多,但根据目前的已经知道信息内容,已经可以推断个七七八八了,下面给大家简单分析一波花火的配备构思。

线度挑选:游戏尘寰>舞舞舞>但作战还未结束>往日将来>与大行星相聚

在其中游戏尘寰做为花火专属线度,推荐度最大不容置疑;

但在上下位线度中,花火能选择的并不是很多,在其中表现最好的应属可以为队友推条的舞舞舞,因为花火全过程武技,所以在终结技循环系统层面能确保很快的回能,能经常开启舞舞舞的推条;

但作战还未结束都是可以用线度,10%回能高效率很有可能帮助不大,但是其他效果还是实用的,可以作为往日将来的上位取代;

往日未来一定可以详细速度中的最佳选择,但是目前明确表示花火并不是像布洛妮娅的100%推条,因此速度难度速度规定目前都暂且不能明确,如果可以确保花火武技后面是主C,那样往日将来的主要表现就会变得很好;

与大行星相聚是专享量子科技团的挑选,提供稳定的伤害加成,但是泛用性不太高。

遗器挑选:使者4 主龙骨2

套服层面无可置疑搭配,与布洛妮娅基本上是相同的挑选,假如和主C基本速率差距过大,且最后速度过度贴近,造成非常容易乱轴,强烈推荐减速或换个套服。

主词条:爆伤-速率/生防-生防-回能

副词条:爆伤>速率

爆伤衣不用质疑,生防球和回能绳基本上也没问题,花火的配备关键问题取决于速率层面,目前暂时不太清楚花火的推条占比,但非100%推条占比辅助在速度层面要比酱鸭灵便许多,可以搭配多种多样速率占比形成不同的套娃工作频率。

假如是快速花火就需要速率鞋,而且需要副词条堆很多速率确保更高频率的推条,低速档花火就不需要速率鞋,挑选副词条好一点的生防鞋就可以。

提取提议:

1.花火做为能够提供推条和武技点协助,在单C阵容中强度很高,而目前的单C主力阵容许多,未来也会持续推出新单C人物角色,因而强烈推荐全部先行人能抽必抽;

2.假如有着很最核心的星魂,可以考虑补,协助人物角色的使用率很高,补星魂的盈利挺高。

提取推荐度:★★★★★(必抽)

景元

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景元做为1.0版本号老牌大C,现阶段的境地尽管其实不算优点,但凭借藿藿、托帕的连续加固,如今在不一样条件下的抗压强度还是十分有保障。

此市场前景元在杂乱追忆中的最大缺点在于对单强度不足,而景元与托帕组出双人组后,对单攻坚能力大幅度提高,而且在雷火条件下都是有一战之力,算得上表现出色主C。

但在2.0下边花火新增后,景元获得了在单C前提下的最佳协助,花火推条和修复武技点体制全是景元比较依赖的因素,而且花火的武技爆伤能够维持至下个回合开始之前,因而景元的神君也能吃到花火的增益值,切合度非常高。

不过因为景元本身的值并不算太高,而且神君推迟暴发的制度难题现阶段依然没有处理,长远来看并不推荐强制抽景元。

景元的阵容搭配构思现阶段主要分为两种派系,分别为景托2核及其景元单核心。

1.景托2核:景元 托帕&账账 阮·梅 藿藿

2.景元单核心:景元 花火 停云/阮·梅 藿藿

二种流派的抗压强度差别应该不大,但利好环境不同,2核管理体系更偏重于杂乱记忆的行动自然环境,而单核心管理体系在纯对群清杂的编造叙述表现更好。

配备层面不多做剖析,该角色现阶段的配备早已固定,无需再做探讨。

有关景元的实际提取提议,推荐等2.1版本号展望,看后续将会新增的雷系虚空人物角色黄泉路,假如黄泉路可以作为管理体系主C应用,而且在体制层面好于景元,则更推荐优先选择黄泉路,终究2.1版本号的人物角色在数据层面很难不技术领先1.0版本老头。

现阶段强势雷C有景元、卡芙卡,后面可能也会新增黄泉路,所以在弱雷条件下实际上绝大部分先行人全是不缺少人物角色使用的。

假如现在已经抽到景元,更推荐向其补一个专享线度,五星线度的值是遥遥领先于别的线度的,但是星魂方面就不需要多做考虑到了,性价比低,如果要进一步补配备,强烈推荐优先选择协助人物的重要星魂。

提取提议:

1.目前版本不建议强制抽景元,尽管现在景元的两种派系主要表现都很好,但人物角色制度和标值对比新一代人物角色来说是略微落伍,强烈推荐优先选择抽新主C;

2.如果有需要抽雷C,能够等后续展望看黄泉路的实际精准定位再决定;

3.为景元补配备仅强烈推荐抽专享线度,星魂的性价比低,想进一步补配备强烈推荐优先选择协助人物的重要星魂,不论是硬度或是使用次数都远远高于景元的星魂。

提取推荐度:★★☆☆☆(多余抽)

桑博

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桑博仅建议用以卡芙卡DOT队,尽管在灰天鹅新增后,许多人逐渐吹动了桑博在卡芙卡DOT团的抗压强度,但目前来看绝大多数先行人还是乖乖选了灰天鹅。

果真,嘴边这样说但人体是负责任的。

现阶段不要看敌军缺点,桑博的优先差不多桂乃芬,稍高于卢卡,但是四星DOT手指的强度比五星就差不少,而从原来的反应来说,绝大多数卡芙卡游戏玩家还是会选择提取灰天鹅为主力阵容补强的。

因此对于吸了灰天鹅的卡芙卡游戏玩家来说,完全不用再去考虑桑博这种四星DOT人物角色;针对没抽灰天鹅的卡芙卡游戏玩家来说,可以选择塑造桑博,桑博的2魂、4魂、6魂都有不错的抗压强度,星魂光滑,不需要刻意提取。

提取推荐度:★★☆☆☆(多余抽)

青雀

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上限和下限差别巨大,吃运气和武技点经营的量子科技主C,在4星君C里是最优秀的一档。相对于更吃运气成分摸牌抽颜色赌限制,专业技能释放顺序和武技点掌控才算是确保青雀下限的关键核心。

但是由于主C人物角色需要花费的塑造费用较高,所以目前星铁早已新增了很多5星导出人物角色,因而青雀的练取优先并不是很高,比较推荐先行人首先选择5星君C。

不过因为2.0版本号花火新增,青雀阵容即将迎来新一代的加固,相信很多先行人也打起青雀歪主意,假如想去玩青雀的话还可以提取塑造。

星魂层面,青雀的4魂提升青雀暴发限制,6魂提升武技点循环系统,都是十分重要的星魂,提议根据自己的情况酌情考虑补下一个关键星魂就可以,不用强制抽满。

提取推荐度:★★☆☆☆(多余抽)

寒鸦

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寒鸦的定位是职业打理人,基本上可以看作AI表现更好物理佩拉,在配合高耗点主力阵容时会出色的表现。但也正因寒鸦的终结技是单个加持,所以在阵容搭配层面侧重于单核心主力阵容,与存在多个输出景托管理体系、DOT队等相性比较一般。

总体来说寒鸦是一位较为基本的单体协助,偏重单C主力阵容,整体强度还行,算得上一位泛用性非常高的人物角色,假如并对有兴趣的话彻底可以选择抽一个练,在0魂时体制早已比较完整了,但寒鸦现阶段的学生就业室内空间并不是普遍,因此提取重要性不太高。

提取推荐度:★★☆☆☆(多余抽)

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