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《崩坏星穹铁道》2.0下半光锥抽取建议 游戏尘寰值得抽吗

《崩坏星穹铁道》2.0下一半的蛋池正式开启,那样新增加游戏尘寰和还原黎明以前到底值不值得提取呢,下面请看“澈晓嘟噜噜”所带来的《崩坏星穹铁道》2.0下边线度提取提议,希望能够帮助大家。

结果

1.「总体蛋池」:今天线度蛋池质量水平非常好,但抗压强度主要表现在五星线度,目前来说都是有非常值得抽原因,但四星线度强度较为一般。

2.「游戏尘寰」:线度「游戏尘寰」非常适合花火高强度线度,对于大多数人物角色而言,48%双暴加持都是不容小觑的BUFF量,提取性价比超高。针对寒鸦而言,尽管一样可以吃满游戏尘寰的加成,但是作为4星人物角色,向其补5星河锥的重要性并不大,总的来说提取优先不太高,只需为花火考虑到。

3.「黎明以前」:景元专锥「黎明以前」强度非常高,而且拥有很高的泛用性,有提取成本先行人可以选择提取,为主导C提取专享线度产生的提高是最明显的。有附加氪多度先行人可以选择为姬子、黑塔等角色提取黎明以前,精准定位较为切合,与此同时是现阶段表现最好的线度;小氪党及性价比高党提议绕过线度池,尽可能多抽人物角色解决自然环境。

4.「四星线度」:整体强度一般,并没有很值得抽补四星线度。「与大行星相聚」的练取质量是四星同谐线度中相对较高的,总的来说抽中不赔,是非常优质的线度,对目前同谐线度较为缺乏的先行人而言可以考虑一下今天蛋池,填补线度总数。完全不用为提取「在同一片蓝天」下池,直接用黑塔线度就可以。「天才们的歇息」抗压强度虽比使者兑换的2个线度偏高,但标值方面也是强的比较有限,实战演练综合体验类似,对没有专享线度,而且没有勋礼线度的勇士而言,直接用使者兑换的完全免费线度就可以,从抗压强度方面就已经足够采用了。

游戏尘寰

游民星空

花火专属线度,因为花火的辅助能力并不依附元素属性,所以在线度控制面板层面不用做太多探讨,元素属性和酱鸭专锥一致。

线度动画特效分为三部分,分别是爆伤加持、同伴双暴加持、产点增加假面。下面我们对此几部分逐一分析,帮大家更直观的了解这一张线度强度水准。

动画特效1,爆伤加持。

从目前官方租的植物潮的技能描述来说,其战技能为推条同伴给予爆伤加持,而花火专享线度附加的32%爆伤加持立即反映了花火对暴伤是有需要的。

布洛妮娅的终结技也有类似的体制,除了基础的爆伤加持以外,还能根据本身爆伤控制面板转模,为队友给予爆伤加持,花火的武技很有可能也是同样的种类。

因而花火专锥所提供的爆伤加持自然也是非常高质量的关键词,可以为花火给予相当高的暴伤控制面板,尽管现在不确定到底能转模是多少,但这也是对花火最实用的关键词。

动画特效2,同伴双暴加持。

当武器装备者拥有假面时,叠影1前提下就能为同伴给予10%暴击伤害和28%爆伤,总共48%双暴,该线度的辅助能力集中在双暴加持,能大幅度降低队员的遗器双暴工作压力。

但是与之前阮梅专属线度对比,48%的双暴加持是不如24%伤害加成与产点功效的,但团队不刚性需求产点的时候,48%的双暴加持优先会稍高于24%伤害加成,针对双暴控制面板偏低的人物角色而言尤其如此。

花火专锥所提供的双暴加持是很简单粗暴,标值方面不必担心,可以为团队产生的提高极大,单从该线度的48%双暴加持,已经是非常值得抽取的范畴了。

动画特效3,产点增加假面。

这部分效果和多功能性不相干,是对于动画特效2双暴加成的情况持续。

作战开始的时候武器装备者就可以获得3回合的假面,后面武器装备者每修复1个武技点,就可以获得1层彩焰,叠加层数做到4层后,清除彩焰并且为武器装备者持续4回合的假面。

因为该功效的多层要求只有4层,所以可以断定,来回自行恢复的武技点无法为武器装备者叠彩焰叠加层数。

所以想要确保该线度效果长驻,要不武器装备者有足够的产点水平,要不武器装备者可以确保全过程产点。针对产点高效率一般辅助人物角色而言,双暴加成的普及率便会略有不足,综合性抗压强度便会下降。

现阶段产点能力较强的人物角色仅有花火和寒鸦,花火凭着终结技才能保证实际效果永住,寒鸦的战专业技能修复2点武技点,都能保证该线度给予长驻的双暴加持。

因而目前来说,较为组合线度「游戏尘寰」的人物角色只有花火和寒鸦,同时因为寒鸦现阶段的泛用性并不算特别高,因而一般来说只应该考虑为花火提取就可以。

针对花火而言,该线度为他们提供的爆伤加持和辅助能力全是抗压强度非常高的实际效果,假如花火并没有十分强悍的星魂,那可以没脑子向其提取专享线度,假如星魂方面有着优先更高,则可到时候再根据情况确定。

提取提议:

1.线度「游戏尘寰」非常适合花火高强度线度,对于大多数人物角色而言,48%双暴加持都是不容小觑的BUFF量,提取性价比超高。

2.针对寒鸦而言,尽管一样可以吃满游戏尘寰的加成,但是作为4星人物角色,向其补5星河锥的重要性并不大,总的来说提取优先不太高,只需为花火考虑到。

提取推荐度:★★★★☆(强烈推荐抽)

黎明以前

游民星空

景元专属线度,与此同时是现阶段综合性抗压强度最高智慧线度。控制面板是比较均衡的582基本进攻,生命防御力特性并不重要,因而不多做剖析。

线度动画特效分为三部分,分别是爆伤加持、武技终结技加伤和增加进攻加伤。下面我们对此几部分逐一分析,帮大家更直观的了解这一张线度强度水准。

动画特效1,爆伤加持。

针对导出人物角色而言,双暴加成的优先无需再做表明,因为景元本身有着较高的暴击伤害特性,因而爆伤加持现在来看更契合景元的需要。

现在来看,针对限制5星导出人物的专锥而言,动画特效1给予双暴加持好像已经成为不言默契,因而双暴加持一部分也就不再花费很多笔砚了。

动画特效2,武技终结技加伤。

为武技和终结技给予无条件地18%伤害加成,标值并不是很高,但胜在实际效果泛用,没有前提条件,因此大部分智慧人物角色即便只能吃该线度的前提控制面板及其动画特效1、动画特效2,就已强过其它的智慧线度了。

针对景元而言,动画特效2的武技终结技加伤必要性反而不算特别高,他是更依赖神君导出主C,武技与终结技造成的伤害占有率比较有限。

但对于银枝、姬子、黑塔这种智慧人物角色而言,该线度所提供的伤害加成即便是十分泛用的高品质关键词了,凭着限五线度的优质控制面板,该线度已经成了现阶段抗压强度最高五星智慧。

动画特效3,增加进攻加伤。

在装备者释放武技或终结技后,为下一次增加进攻增加48%伤害加成,标值非常高,并且也非常契合景元这类增加进攻次数不多,但一次损害非常高的人物角色,能确保增加进攻平稳品尝到增益值。

该功效的泛用性不太高,是为了线度给予抗压强度限制的所属,借助该实际效果,景元使用专锥时能和别的线度打开显而易见的差别,是强烈推荐景元游戏玩家尽可能抽取的高品质线度。

而对于一般智慧人物角色而言,现阶段智慧的就业形势主要体现在编造叙述,并不是刚性需求过高的斩杀线,因而虽然依旧可以选择给其他智慧人物角色补黎明以前,但是对于氪度偏少的玩家来说应用四星线度就完全足够了。

提取提议:

1.景元专锥「黎明以前」强度非常高,而且拥有很高的泛用性,有提取成本先行人可以选择提取,为主导C提取专享线度产生的提高是最明显的。

2.有附加氪多度先行人可以选择为姬子、黑塔等角色提取黎明以前,精准定位较为切合,与此同时是现阶段表现最好的线度;

3.小氪党及性价比高党提议绕过线度池,尽可能多抽人物角色解决自然环境。

提取推荐度:★★★☆☆(可以考虑抽)

与大行星相聚

游民星空

单色队专属超强力同谐线度,满叠影后可以为同元素伤害给予24%的伤害加成,算得上非常符合要求的标值提高。但是由于「与大行星相聚」有特性限定,所以在泛用性层面不算太高,是一把组合技能线度,在辅助同特性主C的情况下可以考虑到优先选择,提高非常明显,但用于别的特性主C阵容搭配的时候变成白版。

现阶段常见的同色搭配有刃鸭、饮驭、银鸦等,对于这类组成而言,带线度「与大行星相聚」效果都是非常不错的。而之前热度较高的景停、托艾等组合现阶段已不再是这种主C的主力组合,那如果运用了这种主力阵容,则也可以用。

与大行星相会的练取质量是四星同谐线度中相对较高的,总的来说抽中不赔,是非常优质的线度,对目前同谐线度较为缺乏的先行人而言可以考虑一下今天蛋池,填补线度总数。

提取推荐度:★★★☆☆(可以考虑抽)

在同一片蓝天

游民星空

在同一片蓝天在四星摧毁线度中算是比较优质的,可以为武器装备人员提供进攻加持和歼敌暴击伤害加持实际效果,针对确实缺摧毁线度所使用的先行人而言是一个不错的选择。

但是由于黑塔线度上存在性价比极高的5星河锥「记一位星神的殒落」,所以对绝大多数先行人来说都无需再考虑到4星河锥,且即便是用4星河锥,也推荐优先选择「隐秘誓心」。

因而完全不用为提取「在同一片蓝天」下池,直接用黑塔线度就可以。

提取推荐度:★☆☆☆☆(不建议抽)

天才们的歇息

游民星空

现在除了勋礼的「今日也是友谊的一日」以外,四星智慧线度品质广泛一般。但在好多个比较一般的四星智慧线度中,「天才们的歇息」算得上在其中主要表现最好是,最泛用也最强大的线度。

奇才的动画1给予进攻加持,动画特效2给予歼敌加爆伤的增益值,开场后无加持,后面歼敌得到巨额爆伤,提升斩杀线,条件比较严苛但收益不算低,总的来说算中等水平品质的线度。

但是「天才们的歇息」抗压强度虽比使者兑换的2个线度偏高,但标值方面也是强的比较有限,实战演练综合体验类似,对没有专享线度,而且没有勋礼线度的勇士而言,直接用使者兑换的完全免费线度就可以,从抗压强度方面就已经足够采用了。

提取推荐度:★☆☆☆☆(不建议抽)

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