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分辨一款游戏是不是好玩儿,都是没有标准化的

分辨一款游戏是不是好玩儿,都是没有标准化的。比如有的游戏体验很弱的网络游戏,却也能让人玩着津津乐道。而这周分享几个,说不上来手机游戏性不强,也依旧耐玩的手游。

《我的游戏天赋》

一周手游推荐:说不上游戏性,也依然好玩的游戏 一周手游推荐:说不上游戏性,也依然好玩的游戏

一周手游推荐:说不上游戏性,也依然好玩的游戏

《我的游戏天赋》是一款检测类游戏,根据各式各样小游戏来判定玩家的游戏水平处在哪一个区段。

尽管实质上是一款检测APP,而且不少测试小游戏十分枯燥乏味,但很多玩家都热衷了解和挑战自己的极限值,深受大家喜爱。

一周手游推荐:说不上游戏性,也依然好玩的游戏

手机游戏里将手机游戏天赋测试分为四个类别:通用性、MOBA、枪击、别的,玩家可以选择自己喜欢的游戏分类检测。

通用性天资、别的天资,主要考查的是玩家的元素属性,关键磨练记忆能力、反应速率、反应力、精确,游戏通常节奏很快,而且难度系数由浅入深,给人一种时间过的很快。

例如记忆力测试便是记忆力不一样格子色调部位,再按照记得的方格部位点一下,逐渐非常简单,后边有时候出差错,但是觉得用心就没问题了。后面则有心无力,屡战屡错,结束后就要再去一把。

一周手游推荐:说不上游戏性,也依然好玩的游戏

例如有意思的是MOBA与枪击的检测,网络环境会仿真模拟相对应的游戏分类。例如跑位检测,便是弹幕游戏,必须看好部位来躲技能范围伤害,比较有限期限内尽可能的避开损害,越往后会难避开。也有枪击的精准测试便是枪击打气球,时间与总数磨练游戏玩家水平。

这种游戏的意义依旧是检测,其内容相对性好玩儿一些,游戏体验也加强了许多,有一些像之前的红白机游戏。

自然,这种游戏最后还会给你一个点评。特别提示,虽然数据来自真实玩家,但点评图一乐就可以了

一周手游推荐:说不上游戏性,也依然好玩的游戏

但是,这并不能说游戏里面的测试小游戏就都是假的,检测结果也有参考价值的。也可以推荐为自己小伙伴们玩,能够提供一个相互之间较为讨论的话题。

推荐原因: 有意思的测试小游戏,满足每一个消费者对于自身能力极限探寻,与此同时反复测试训练,也一定程度令小伙伴们体会到了发展的乐趣。

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