做为MMO的鼻祖之一,《仙境传说》可以说是一代老玩家的青春回忆。他在那时候别的重PvP的MMO中,打造了一股舒适惬意、重社交明溪感受。多职业类型成长路径的软件,也让其在MMO的“古典时代”就拥有非常好深度。尽管《仙境传说》已经渐渐衰落在时代的洪流之中,但即将上线的《仙境传说:爱如初见》,但又一次把这个旧社会最本真的打动,以崭新的面貌姿势带到游戏玩家眼前。
他在延续了原著游戏玩法的前提下,对于时下玩家的游戏习惯性做出了许多优化与调节。更为关键的是,它又一次还原出了《仙境传说》轻轻松松舒适的氛围,在如今的一众游戏里面带来了一种独特的觉得。在我再度迈入熟悉又新鲜普隆德拉,耳畔又传来那一首《ThemeofProntera》旋律时,才真正体会到“人生若只如初见”感动。
《仙境传说:爱如初见》游戏画风依然延续了系列产品Q版超级可爱的设计风格,而且在模型的精度上取得了大幅度提高。比如游戏里面的主城区普隆德拉,不仅保留了本来建筑风格,看上去还更为宏大丰腴。游戏玩家人物角色已经从纸片人真真正正迈向了3D化,这种提高大大提高了手机游戏质感,也使这一片了解世界看起来更真实。
尽管界面拥有质的飞跃,但《仙境传说:爱如初见》仍然保留了《仙境传说》的真谛。手机游戏的经典城市地标怪物,都能给人一种熟悉又耳目一新的感觉。当你发现了解的风景及其依然圆滚滚伯利,以一种更细腻姿态呈现在眼前时,心里的第一个念头一定会是:“回家了,都来了!”
在内容层次感的提升并不仅限于界面,《仙境传说:爱如初见》加入极昼极夜和天气现象。NPC的配音和演出也获得了补齐。在我漫步于普隆德拉傍晚时候的在雨中时,一种了解但又超过《仙境传说》的惬意感一瞬间占据着我的脑子。《仙境传说:爱如初见》出色地在外面显方面复刻了《仙境传说》温馨轻松的氛围,不管新骨灰级玩家都可以在这片新天地获得与众不同的感觉了。
《仙境传说》在游戏体验上的一大特色,是其低调奢华的软件。它并没有很多幸不辱命们那般华而不实的游戏玩法,但很多年积累下的丰富活动形式,让《仙境传说:爱如初见》在游戏核心玩法上不仅有着十分出色的可玩度和深度。
做为MMO的先行者,《仙境传说》一直以多种多样自由的职业机制和发展方位而为人所称道。《仙境传说:爱如初见》延续了前面一种六大职业类型体系,除开战法牧这种传统铁三角外,生意人这一独具特色的职业类型也获得了保存。能够高抛低吸的特点和花钱与小推车攻击方式,使其迅速成为《仙境传说:爱如初见》中一道独特的风景线。
除开生意人以外,其他好多个比较传统行业也拥有丰富的游戏玩法派系。尽管现在版本号每个职业只开放了一个二转职业类型,对比先行的外服游戏也有许多差别。但《仙境传说:爱如初见》职业类型自身多样化的发展方位,让六个职业类型就能催生出超出二十种不同派系。弓手二转之后的猎手,既能变成靠弓弩和宠物泛滥的凶手,也可以凭一手放置圈套的时间变成战场的索命鬼魂。也不免要我开始期待,等国服手游逐渐升级别的觉醒后,人物角色的多样化可以达到如何可怕的程度。
而职业类型仅仅游戏角色实力的一个层面。《仙境传说:爱如初见》多样化的发展方位,一定可以适用游戏玩家根据自己的想法打造人物角色。即便是弓手这种远程控制物理学职业类型,还可以点高智力迈向一条截然不同的法弓途径。《仙境传说》中主点导出的暴力法师等经典玩法,在《仙境传说:爱如初见》中大多数也可以实现。
而游戏看似简单标值系统软件具体也暗藏杀机,不同类型的技能和妖怪之间存在着很明确的属性相克关联,不一样武器种类对于不同体型对手带来的伤害也各不相同。需要更大化人物的导出,就要下一番苦力仔细分析排位机制。此外,手机游戏包含武器装备、信用卡、小宠物、翎毛等称得上大量的培养选择项。不仅提高了人物的培养深层,也在很大程度上严重影响人物的构建与发展。
但另一方面,这种看起来相当复杂的设计,并不会对游戏玩家导致过多困惑。由于《仙境传说:爱如初见》对于时下玩家的游戏习惯性,在原有知识库系统快乐的前提下进行了大批精减与减负增效,与此同时也设置了完备的引导系统。
繁杂的天赋加点和标值系统软件并不能提升新玩家的培训成本。由于《仙境传说:爱如初见》里的“派系研究室”就能很好地解决这些问题。派系研究室会根据不同的派系提供相关加一点与装备强烈推荐,与此同时也可以直接一键加点。这令小伙伴们可以方便地立即“写作业”,而不必为配备和加一点而煞费苦心。
针对善于刻苦钻研人物角色build而言,《仙境传说:爱如初见》的值平台提供了供其研究深度;而对于那些不喜欢研究加点的游戏玩家,直接套用派系研究中心的加一点,也可以在一定程度上确保人物角色抗压强度的下限。
此外,对于MMO中常常会出现的反复打怪和来回奔波图,《仙境传说:爱如初见》还提供了非常方便快捷的自动战斗和自动打怪作用。特别是自动打怪作用,可以这么说完全将我在反复战争中释放了出去。我可以设定全自动释放出来的专业技能类型和次序,还可以根据不同的情况设定半自动式或是自动式作战。而当我必须某些特定的资料时,更加是能直接让角色只进攻某几类特殊妖怪,然后静待原材料装满我的背包。
而这些看起来过度方便快捷的作用,并不会减少游戏玩家的快乐,其实只是帮助玩家跳过了很多反复繁琐复杂战斗和跑地图全过程,令小伙伴们将自己的精力放在手机游戏丰富多样的玩法中。
在《仙境传说》多年的积累下,《仙境传说:爱如初见》中游戏的玩法总数可以这么说比比皆是。不但有例如折树技、MVP信用卡这种经典玩法,也有涵盖了从一个人到多的人,从PvE到PvP等多种不同的新玩意。我们可以在新天地树守卫战中招贤纳士,抵御对手一波波席卷而来攻击;也能够在游戏玩法丰富多彩的单人副本中获得额外奖励,还可以在游戏里静静地当上一个钓鱼佬。这种游戏玩法有趣且非常“稳准狠”,玩累啦就可以随时学会放下,并不会对我导致每天打卡压力。
除开丰富多彩游戏的玩法以外,《仙境传说:爱如初见》的另一大特点,是其很强的社交性,及其在这个基础上构建的各种各样系统软件。对比《魔兽世界》这种大型MMO中好似“队友”一般强关联的网络社交,《仙境传说:爱如初见》里的社交媒体是简单且轻松愉快的。手机游戏提供了多种方法给玩家建立联系,从小组、师生到帮会,再从拍卖场、在线聊天室这种更为广泛的交友方式,甚至只是在马路边坐着摆摊的过路人,都可能会带给您一段轻松快乐社交媒体记忆力。
此外,多种多样丰富多样的服装、小宠物和座骑,同时也为玩家提供了大量的人性化选择项,让玩家的游戏人物角色更为与众不同。这种游戏玩法就如同一一条条棉线,尽管疏松,但交织在一起就会变成一张能将每个玩家连接在一起的大网站,从而构建起一种轻轻松松融洽的社区氛围。这也是《仙境传说》与众不同的魅力。
作为一款MMO,《仙境传说:爱如初见》最重要的充钱点都集中在必须抽取的信用卡、小宠物,某些特殊材料和座骑等功能性游戏道具上。尽管信用卡对角色标值有一定程度的影响,但0氪玩家也有相应的方式获得这些游戏道具,比如参加相近全球Boss的MVP作战,就有机会获得宝贵的MVP信用卡;各类材料游戏中丰富的活动和方便快捷的减负增效设计方案下都不会让玩家只能靠通宵熬夜才可以获得。总的来说,这款游戏的充钱水平处在一个比较合理的范畴,在氪金大佬与0氪玩家间达成很不错的均衡。不论是氪金大佬或是0氪战士职业,都可以获得不错的体验。
0氪玩家也可以通过各项活动获得不错的奖赏
作为一款拥有20多年的历史老IP的衍生作,怎样在原有许多传统但是有些历史悠久的设计方案前提下,融入时下玩家的游戏节奏感,则是必定要了解和衡量的区域。而《仙境传说:爱如初见》十分出色地达成二者的均衡。如同它其前身带给人们的感受一样,《仙境传说:爱如初见》顺畅光滑的游戏节奏、丰富多彩却又不通宵熬夜游戏的玩法,对于社交丰富多彩设计方案,都为玩家提供了一种轻轻松松惬意的手机游戏气氛。这也是归属于《仙境传说》的魅力。
不论你是需要怀恋过去岁月老玩家,或是因为各种原因错过了《仙境传说》,想要体验传统IP风采的新朋友,《仙境传说:爱如初见》都会给你提供一个独特且舒适的体验。