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我试玩了《百万吨级武藏W》,并参加了一场世界杯

四月的上野,是日本东京最有名的赏樱花圣地之一。早晨过完九点,上野公园里面就早已挤满赏樱花的旅客。而与游客们的悠闲自在对比,离上野公园不远处的某一电竞场馆里,一场特别的赛事依然在焦虑不安的进行。

本场比赛看起来和正规电子竞技比赛没有什么区别——布局精美的场所,演出舞台正中间超大的显示屏与排成一排笔记本电脑。成千上万长枪短炮指向着正中间舞台,相关工作人员来来去去地忙活着,节目主持人在一旁熟练开场,来自不同国家的选手在台下先后排除等候出场现身。

做为新闻媒体我,以往都是会坐到观众席,一边静静地看比赛,一边琢磨着有什么能够成为回家更文素材。但此时的却在台下忙碌地搓了搓,一遍遍地在即将冲破胸口心里面演练着一会说起哪些话做什么样的姿势。

因为这一次的,我成为了舞台的主人公。

啊……打世界杯赛?真的还是假的?

清明节假期的时候,我受Level-5邀约前去日本东京免费试玩了《百万吨级武藏W》。但是这次免费试玩的形式和我往日参加都迥然不同——Level-5邀请到了八个我国主流媒体,举办了一场“《百万吨级武藏W》世界杯赛”。

从我落地式日本东京以前,人生道路中唯一的电子竞技亲身经历还是学生时期参加的炉石网咖赛。因而尽管已经在心中演练过很多次,但是当我赶到场所,面对远超预期的豪华阵势才发现,我似乎还是没有做好心理准备。

尽管只是一场总决赛,但明天就出场的大家,在排练时对将会有什么还一无所知——不知道游戏的实际情况、不知道赛事的操作流程和分类、甚至不知道其他队伍的实力如何。加上要全程录像,每支队伍所代表的也是“中国国家队”,更让人泛起了一种要身处异国为国为民争耻的惶恐不安。

在我穿着给我们定做的印有国旗的球服,听到周边日语法语意大利文混杂的环绕声;又想起周边一圈华美的机器设备与工作人员,都是为像我这种电子竞技废弃物精心准备的,一种“打宿傩?……真的还是假的?”的荒诞感从我内心溢于言表。

而过去感觉日式综艺节目过度夸张中二的我,身处其中时反而有一种说不清的特殊感觉。不得不承认,这类夸张确实很非常容易激发当场心态,最少当做为“驰骋战场的白虎星”的你我和“为了爱获得胜利”的带德王国宣战,并用分别的表达给彼此说狠话时,确实有那么一点热血沸腾的觉得。

自然,观众席和对面的人大约永远不知道,我佯装凶悍放出来的伤人的话是“赛出水平,赛出风采,友谊第一,比赛第二。”

在上午试训中,我与二位同伴同除日本与巴西队之外的所有团队交手,并且都大获全胜。除开美国男篮以外的团队看起来都有些“不堪一击”。尽管比赛前给自己定目标下的目标是最好不要一轮游,但意想不到的战况或是取得成功使我们“起恶念了”。或许是命运的安排,我们跟两只并未交过手队伍分得了一组。第一轮应对法国,假如我们击败另一方,就会有很大概率在半决赛撞上了日中后场。

“假如获胜这俩队,那么我们就达到All Kill造就了”的念头使我们都有点按耐不住。在看过其他队伍的比赛之后,“仿佛都还能打得赢”的念头也在很大程度上减轻了大家缺乏自信。

但是,在我真真正正站上舞台,对着电脑时,一种从未有过的焦虑情绪或是充斥了人的大脑。赛事还没有开始,我就已经能够感受到眼前的手柄粘上了汗液。手里死板的调节着自己战甲,脑子里都是在惦记着一会采访时,获胜要说什么,输掉还得说什么。

而进入游戏以后,这样的情绪都已经被抛到了脑袋后面,眼里仅剩赛事的场景。当你的一举一动都被许多人注解着,你释放的每一个绝招都可以招来台下喝彩时,又有了一种儿时在街机厅打拳王97,周边一群人在场的觉得。此刻的心情也是越来越身心放松享有。

法国队的实力也如同大家意料的那般很弱,在各个往返以后,大家干净利落地清零了敌人分数条,大获全胜。在完成的那一刻,我也感受到了一种前所未有的激动心情。一种“总算并没有为国为民争耻”的情绪溢于言表。然而这,大概也就是专属于电竞独特的魅力。

到中场球员空闲的时间,现在是时候平复一下心情,来讲讲《百万吨级武藏W》了。

末日、战甲与未成年

在比赛之前,一定要先聊一聊《百万吨级武藏W》。因为一直没有官中,对我国游戏玩家来说,《百万吨级武藏》在机战IP中算是非常小众那一个。这是Level-5在2021年上线的,包含动漫、手机游戏等多个领域的新闻媒体策划。目前为止有了两个动画和三个版本的网络游戏。《百万吨级武藏W》便是《百万吨级武藏X》以后即将上线的全新作。

和《百万吨级武藏X》对于第一代那般,《百万吨级武藏W》同样在大致延续了《百万吨级武藏X》的游戏框架。并据此填充了很多一个全新的具体内容。

在《百万吨级武藏》世界观中,将来的2118年,外星球阵营“德拉库塔”降临地球,在灭绝了绝大多数人们后,将人类的废士改造成了外星生物的游乐园。留存下来的极少数人们,所有生活在名叫“伊库阿拉瓦”的庇护所中。他们以幸存者的记忆力,构建起了一座名叫“赤城町”的虚假城区,从而让日常生活在其中的人觉得自己的生活在正常的世界中。只有以主角团为代表的极少数人,才了解全球早已摧毁背后的真相。而百万吨级的战甲“武藏”,就是人类驱逐外星生物的期待……

假如你经常玩《十三战甲防卫圈》,那样一定能从《百万吨级武藏W》中看到许多熟悉的环境——相同的年轻男女守卫这个世界的战甲末日主题、相同的角色群像剧、相同的2D样式的城区 对战的游戏步骤等。

游戏玩家在作战以外的时长,大多在2D样式的赤城町中自由行动。这里还有阳光灿烂的店铺、住宅区、校园内,漫步其中时彻底感觉不到全球早已摧毁。玩家需要在城区中接每日任务,和NPC会话来推动故事情节。在《百万吨级武藏W》中,一共有16名可供玩家实际操作的人物角色。而且在原先具体内容的前提下,加了承揽第二季动漫结尾新故事剧情主角。

因为我没能体验到详细的情节,因此无法对故事本身作出评定。但作为一款跨过动画和动漫领域的IP,《百万吨级武藏W》在剧情表演上有不少有目共睹的地方,总会给我一种收看动漫一样的流畅感。

尽管《百万吨级武藏W》的画面表现谈不上顶级,但不管是事情会话或是作战开始前的故事情节,手机游戏都提供了好似漫画作品一般的分镜头式演出和主要表现实际效果优异的过场动画。游戏内容场景下的设计风格比照也十分独特,阳光灿烂的赤城町和战场上的血红的天上和废墟所形成的视觉冲突,都能够给予我相当程度的情感冲击。

所有元素真的让我更快速地带入焦虑不安的战斗中。最后当任务开始,我驾驶铠甲以一种特摄剧般帅气的登场姿势降落到人类文明发展废墟上时,我的心情便被一瞬间激发了下去。也许这就是一种专属“末日和战甲”的风情。

但是,尽管城区游戏画风挺有动画觉得,但赶到战场上的以后,或是能够感受到一股画面中的“焦味”。那股焦味主要表现在这款游戏的场景上。为了体现出“百万吨级”的庞大,作战场景下的物件规格都十分小。但粗糙模型,让让我踩在脚底的高楼大厦就像积木搭下去的那般。和游戏里面比较精致的战甲比较起来,更能体现出这类拥有诡异的差异感。

像拼乐高一样拼机甲

在剧情以外,《百万吨级武藏W》更为吸引人的地方便是极超自由的“自定电脑主板”作用。人体的特性、应用武器、绝招等,游戏玩家都能通过得到相应的零配件之后进行自由搭配。《百万吨级武藏W》里的铠甲被拆分成了躯体、四肢、武器装备等很多不同的一部分,而这个部位之间并没有强制性关联关系。这也就意味着你基本上可以像拼乐高一样,用随意零部件的排列与组合,拼装出用自己的下去最随手配置。

就用我还在免费试玩里最喜欢使用的大剑而言,它攻击速度快前摇低,砍起来一招一式。系统推荐配置标值平衡,但操控性但不强,训练中经常会出现追赶不上人的现象。因此在后来的去玩环节中,我抛弃了一部分防御能力,把零件都换成提升操控性的,驰骋疆场成为一个尽管酥皮,但短线操作的机动性战将。

不仅对武器和零部件的安装,你还可以在主板界面对铠甲性能开展进一步调整。电脑主板可以看作天赋树和技能天赋在《百万吨级武藏W》里的形象化主要表现。我们可以在电路板上安装CPU、内存卡等各类构件。他们分别代表了不同类型的增益值buff和绝招,同样也可以由用户随意安装。但在调节电脑主板时,那你也确实也会像在现实生活中拼线路板那般,把这些部件一块块地拼装上来,这带给了我一种他在亲自改造铠甲的真实感。

而针对这个游戏中最为繁杂的一部分,《百万吨级武藏W》还提供了非常完备的正确引导设计方案。系统会根据游戏玩家现阶段的铠甲强度种类,自动切换更为适宜的配件,并且还会显示出最理想的加强方位。尽管系统软件配备未必就是最佳方案,但就已经足够确保新玩家也可以并没有阻碍地把游戏推动下来,与此同时他们也能成为你科学研究升阶配备的开端。

零配件的自定义不仅会危害人体的特性,也会影响人体的外型。游戏玩家可以对机体开展配色和喷涂,还能够更改它的表层材料。让它变得遍体鳞伤或是锃光瓦亮。对于爱“痛机”的玩家来说,《百万吨级武藏W》能在一定程度上满足自己的个性化需求。

值得关注的是,不一样零配件之间有品阶和标值上的区别,零配件会到完成任务后任意爆出,并且可以在研究室中加强。因为我们在免费试玩中使用的是设置好的账户,因而还不能直接地体会标值针对游戏机制产生的影响。详细情况只有等待游戏公测之后再见真章。

简易又不乏畅快的作战

在一众高操作要求的机战游戏里面,《百万吨级武藏W》操作不复杂。大多数情况下,玩家只需要把握备战、格档、近身战/范围攻击好多个简单的操作,就足够驰骋疆场大杀四方。除开操作过程以外,每一台铠甲最多可安装四个绝招,只需按住R XYAB就可以直接释放出来。

但是,在简单的操作下,手机游戏产生操作感与手感却分毫不差。这一方面要归功于手机游戏优异的视觉呈现,另一部分则来自在内容易操作下针对多元化的拓展。

《百万吨级武藏W》人体的进攻姿势非常顺畅。不一样武器装备砍掉对手的身上的手感和重击意见反馈也有所不同。此外,放绝招前第一人称视角看准、释放出来时非常大的特写,加上损害砍掉对手的身上时候的大特写 冻洁帧。手感视觉冲击都是直接打满。

在战场上游戏玩家最多可武器装备三把近身武器和三把近战武器。因为每一种武器装备攻击模块和属性不同,事实上在战场上可以打出的变招十分丰富。加上可以随意武器装备绝招,及其和同伴一同放出来的组成绝招与释放出来难度高的歌舞伎必杀技,都在一定程度上提升了王者操作支持与配合的上限和下限。

我还在免费试玩中享受了好几个故事情节副本与挑战副本。其步骤基本上都是清怪——前去下一个地方——再清怪——打BOSS能量循环。尽管BOSS体制各不相同,战斗体验也非常不错。但还是让我有一种反复的感觉了。对于手机游戏是否还有更多样的地图设计,一样要等游戏发布之后才能得知。

令人肾上腺素激增的PvP

“她们马上就可以取得胜利,但不小心被另一方逆转了!”在台上台下的呼喊和主持人宣布过程的声音中,又一场比赛结束后了。

在世界杯比赛中,大家游玩是每场五分钟的3v3竞技场模式。在这种模式下,击倒另一方就可提高显示屏顶端成绩条,把对方成绩清零或时间耗尽后成绩更高一方取得胜利。

《百万吨级武藏W》PvP的博奕,从配备环节就开始。依据善于武器配置目的性调节,通常就可以在开局抢占先机。比如在试训时我们不难发现某个国家的选手爱用近战武器打进攻战,于是就采用了高操控性配置迅速贴身搏斗,在实战中取得了很好的效果。

在PvP中,实际操作尽管至关重要,但是并不占有确定影响力。对比实际操作而言,《百万吨级武藏W》更考验团队之间的相互配合。报团行为会拥有非常大的优势。一旦导致一打多的局势,那样就很容易造成另一方退工,之后直接一路滚起滚雪球。

而竞技场模式的偶然性,同时也为pk提供了更多变化。PvP里的铠甲只有武器装备2个绝招,剩下来的2个可以从空地上任意掉落小箱子中获得。此外,小箱子里还会掉落各种各样buff,活动场地中会出现疯狂攻击场地法术。加上需要两个同伴一同搞出的超大区域范围连携绝招,这些都让《百万吨级武藏W》的对局,常常会出现许多往返拉距和一瞬间反转的名场面。

就比如说从我亲身经历比赛中,在队友掉队时赶到释放联接绝招暴打敌人、拾起一个强悍的绝招一瞬间使形势反转。又或者一个在用实际操作制约正对面两人,为队友击倒掉队敌人转变态度等场景五花八门。每次有团队释放连携绝招都可以招来台上台下的喝彩。再搭配上气势十足的激情表演,让《百万吨级武藏W》的PvP不但有很高的观赏价值,也使置身其中我全程始终保持着相对高度专注和兴奋的状态。

续篇

此次与众不同的电竞之旅中,有很多让我印象深刻的一瞬间。比如在某个场比赛的空隙,听到法国队翻译在与其他团队说:“中国国家队那几个人玩得很厉害。”还顺便回过头给大家竖了一个拇指;此外我就听到个队在探讨应对我们自己的战略。那类就算语言文化相距千里,还可以由于同一款游戏联接在一起并获得认可的感觉了确实非常幸福。让我真真正正以亲身经历人的身份感受了一次电竞独特的魅力。对于赛事后续结论,在这儿先卖个关子,直到以后再公布吧。竞赛短视频也已经在Level-5官方频道栏目公布,感兴趣的朋友还可以去收看一下。

《百万吨级武藏W》并非一款完美的游戏,经过三代更替的也仍然还有很多难题,但是它就已经足够游戏中方面带给我不输给类似甚至别的比赛游戏的乐趣。这就足以让我更加期待这款游戏将来。

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